泪石的秘密 预览
在《泪石的秘密》演示中,我的小队战士在几分钟内就遭遇了一场悲惨的事故。我们误入了一个肮脏的茅厕,但从某个泥沼中可以听到流水声,于是我心想:“嘿,为什么不往那儿扔一块石头呢?”石头应声而落,发出令人满意的水声,于是我的下一个想法是:“为什么不让我队里的一个成员下去看看流水呢?”令我惊讶的是,那竟然是一个选项。因此,我的战士爬进了中世纪的厕所,结果很快就摔死了。埃尔维斯是在厕所上死的,但我的战士是在厕所里死的,所以从某种意义上来说,我的战士是《泪石的秘密》的摇滚之王。坦白说,能够将我的角色的头伸进一个沾满污垢的城堡厕所洞的选项,是我在电子游戏中从未想过的。我现在意识到,这听起来就像是我在无聊地度过岁月,希望最终有人能制作一个让我将角色的头伸进老式厕所洞的游戏。事实就是如此。我只是喜欢《泪石的秘密》给予我的这个选项。结果却杀了我的战士。将头伸进一个沾满污垢的城堡厕所洞是我在电子游戏中从未想过会做的事情。《泪石的秘密》是我在2026年东部PAX展会首次注意到的游戏。这款游戏令我目瞪口呆。那种黑白的斜线图形风格,立刻让我脑海中充满了只能从怀旧中获得的多巴胺快感。就像《美食总动员》中,当他第一口吃下美味的ratatouille时那样。但是,反而不是被带到宁静的法国乡村,我的思维却让我回到了我曾在家里的苹果麦金塔电脑上玩过的古老的黑白点击冒险游戏。那是第一次的闪光,第二次的闪光让我回想起作为一个可爱的孩子和可爱的朋友,绘制我们自己的原始RPG地图,并在学校的休息时间玩它们。我想说的是,《泪石的秘密》在美学上让我一见倾心。看看它!这是完全令人难以置信、绝对惊人的3D艺术,仿佛是一幅活生生的笔墨图画。光线通过斜线表现出的方式,线条粗细的不均匀,老派角色模型。老实说,我觉得你可以随机截取《泪石的秘密》的任何部分并展示给我,你会看到我逐渐陷入恍惚中。第二次的闪光与我看到的相同。玩这个游戏呢?呵,我的意思是,它几乎是我想要的一切游戏。我记得当我在东部PAX展示上与开发者简短交谈时,我告诉他这看起来是如果我懂得如何制作游戏我可能会尝试制作的类型。他礼貌地笑了笑我的傻话,基本上告诉我,是的,这大致是这款游戏的起源故事。就像每一个角色扮演游戏,《泪石的秘密》深受D&D的启发,但以一种显而易见的方式让它看起来既新鲜又熟悉。是的,几乎每个角色扮演游戏都有生命值、护甲等级和经验值,那些许多都在游戏引擎的背后隐藏着。《泪石的秘密》?我朋友,这款游戏就是游戏引擎。当战斗开始时,你要掷骰子决定行动顺序,它不仅仅是某种在幕后随机发生的事情。不是。根本不是。实际上……好吧,数字… 骰子将在你的屏幕上滚动,结果决定战斗顺序。我喜欢这些骰子是五颜六色的,与单色图形形成鲜明对比,我喜欢它们在滚动时的声音,我喜欢它们有时在一个灾难性的骰子投掷和一个自然20的戏弄边缘摇摆不定,最终又定格在最终数字。这里没有任何特殊的把戏:骰子就像真正的骰子一样投掷,但逼真的骰子的加入让投掷更加刺激。我喜欢这些骰子是五颜六色的,形成了很好的对比。并且不仅仅是战斗。在《泪石的秘密》中,我偶然碰到了一些被堵住的门,我被问到是否想尝试用蛮力砸开它们。好吧,显然。于是我必须进行一次力量检查,但我失败了,我的角色因此失去了一点生命值。是的。你肯定没想到会发生这种事。我可能是有点自我投射,但我绝对没有预料到。谢天谢地,第二次尝试时我通过了检查,并顺利进入下一个房间。《泪石的秘密》的地图以一种相当标准的方式访问:按M键查看地图。但地图的展示方式?让我平静一下,我这颗老心脏。游戏屏幕的严酷和阴郁黑白被移走,展示出一个老派的平装游戏模块,而你的地图是一个简单的带有楼梯和其他兴趣点符号的网格。一切都在封面的内侧,我不知道他们在这里使用什么魔法来再现这个效果。
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