企鹅栖息地评测 – 一个关于纳粹与洛夫克拉夫特恐怖的南极探险
一个纳粹跪在冰冷的雪地上,凝视着无尽的南极地平线。另一个则将枪口对准自己的头,准备结束自己的生命。我指引着一只摇摇晃晃的小企鹅走向他们,试图想象它可能在想什么。也许是失望。可能是困惑。但是,随后它的喙边似乎露出了一丝微笑,仿佛在嘲笑这些愚蠢的人类和他们那种错谬的信念,认为他们能在这片凶猛而寒冷的荒野中占据上风。对大多数游戏而言,作为一只企鹅观察在南极点附近失去理智的纳粹的想法就已足够古怪。然而,Origame Digital 开发的《企鹅栖息地》更进一步。这是对H.P.洛夫克拉夫特1936年小说《疯狂山脉》的大胆、频繁出色的重述,其中异次元恐怖与纳粹同样普遍。进一步的怪诞性在于:这里散落的许多收藏品并不是像《超级马里奥》或《音速小子》那样闪闪发光的金色物品。而是词汇。因此,作为一只半水生鸟类摇摆而行,你有一个独特的使命:收集人类语言。令人不安,难以调和……《企鹅栖息地》。照片:Fellow Traveller 但让我们稍微放远一点,因为玩《企鹅栖息地》的体验比这个描述所暗示的要简单得多。首先,它是一个半开放世界探索游戏,你引导一只企鹅找到与纳粹追逐的同一个超自然实体。你可以跳跃、游泳以及肚子朝前滑行,像一个不知疲倦的滑雪者一样穿越数英里的冰冷荒地。按下一个按钮可以切换至另一只企鹅的身体。这些企鹅中,有的像跳岩企鹅,灵活,能跳得特别高。而幼企鹅则能够穿过微小的缝隙。一开始,游戏的南极关卡相对简单:雪堆和冰块上散落着人类居住的残骸,比如渔舍。但你周围的环境迅速变得奇怪:超大号的石质迷宫,其建筑的辉煌让人联想到《黑暗之魂》,外星似的方尖碑和深渊裂缝。这个世界中的一切都以棱角分明、低多边形的图形呈现,像是从幻觉中看到的PlayStation 2游戏。低多边形的梦魇……Origame Digital的《企鹅栖息地》。照片:Origame Digital/Fellow Traveller 当你在这些空间中穿行时,一个低沉的旁白叙述着几十年前一位科学家的探险历程。显然,他和他的纳粹继承者一样,被相同的傲慢与种族主义驱动。空间、时间和叙事的层叠让人感到极度不安。此时,我刚跳过一个有挑战性的浮台段落,发现了一个正在啃食同袍的纳粹人肉贩子,而一名研究员正在对他那天生的掠夺地球南端的权利进行喋喋不休的讲解。有时,档案资料的切换和看似原住民艺术的片段打断了低多边形的动作。我常常感到头晕,试图调和这些相互冲突和对位的元素。我发现,更好的是放手,让自己沉浸在这个令人不安的、难以协调的整体中。《企鹅栖息地》在技术上有点不均衡:我遇到了一些小的音频故障,有时控制也出现了一些小错误。然而,这并不会严重影响体验的整体性,它直至激烈的结局:对洛夫克拉夫特的种族主义和纳粹野蛮行为的抨击,同时引人入胜地邀请玩家以新的、重新魔法化的视角看待世界。这个观点在游戏的结尾得到了淋漓尽致的展现:一幅精彩的宇宙地图,详细列出了你在这一轮游戏中发现的所有事物。更令人兴奋的是,它会向你展示所有你遗漏的东西。这一揭示可能会引发一种眩晕和惊奇的感觉:《企鹅栖息地》,2026年最大胆、最原创的游戏之一,远比初看起来要大。要访问它的所有秘密并挖掘出它的所有意义,你必须少一些像人类那样急于达到目标的思维和行为。相反,你必须拥抱一只叛逆企鹅的精神,无忧无虑地朝着任何引起你兴趣的东西前进:悲剧、美丽及一切事物。
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