索尼关闭PlayStation光盘,视频游戏走向数字化
2026年7月2日 — 上午10:20 索尼宣布,将于2028年1月终止对新光盘游戏的支持,这实际上终结了实体格式视频游戏作为主流关注点的市场。在一篇宣布这一变化的博客文章中,PlayStation美国传播总监Sid Shuman表示,这对游戏来说是一个自然的发展方向,因为消费者的行为已转向所有娱乐领域的数字媒体。索尼的PlayStation 5目前如果购买驱动器仍支持光盘,但绝大多数游戏都是以数字形式出售的。“这一转变将使我们能够更紧密地与大多数社区倾向于访问和游玩游戏的方式进行对接,”他说。“我们将继续优先考虑我们的资源,以推动玩家访问游戏的创新方式,并提供玩家偏好的新游戏购买方式,无论是在零售商还是PlayStation商店。” 在此公告发布之前,Rockstar Games上周宣布其备受期待的《侠盗猎车手 VI》将在今年晚些时候以数字版形式发售。索尼的措辞暗示,未来的PlayStation游戏将在实体商店以有下载代码的箱子形式出售,类似于GTA。从PlayStation商店下载后,这些游戏的所有权与购买者的账户绑定,像从苹果或谷歌的商店下载的应用一样。索尼另外表示,下一代PlayStation主机将“超越客厅”,一些分析师认为这可能意味着它将是像任天堂Switch一样的便携设备,根本无法接受光盘。视频游戏行业早已朝着完全数字化的未来发展。微软在2013年揭幕其Xbox One时宣布了这一方向的激进变化,但在受到包括索尼在内的重大批评后进行了修正。在移动设备和PC上,作为游戏的两个最大且增长最快的平台,没有购买实体游戏的选项。目前的PlayStation主机默认没有光盘驱动器,尽管您可以额外花费添加一个。许多在零售中出售的游戏包含下载代码而非光盘,且在任何情况下,光盘的速度和容量都不足以真正游玩现代游戏;它们必须安装到硬盘上,并通常需要下载游戏数据或更新。目前仍在生产实体Xbox游戏,但这些主机上的光盘驱动器也是可选的,微软几乎已确认其下一代主机将运行Windows,这意味着对光盘的支持也将结束。传言表明,微软可能正在研究一种让玩家获得其拥有的光盘游戏的数字许可证的方法,索尼理论上也可以提供这种方式。任天堂为其Switch 2生产游戏卡,尽管它们的售价高于其eShop上的数字游戏。一些Switch 2的出版商在零售上销售游戏钥匙卡,将游戏许可证与您需要插入系统以播放的物理卡带绑定,但这些卡带中没有实际的游戏数据。尽管消费者行为显著转向购买数字版,但结束对实体游戏的支持确实具有一些重要的影响。像EB Games这样的商店可能会发现销售数字代码比销售光盘更困难,尽管他们在很大程度上已转向销售复古游戏、商品和收藏版。玩家将无法出售已经完成游玩的游戏副本。旧版光盘游戏将在下一代主机上无法使用。并且游戏保存的工作将更加困难,因为没有合法的方法从控制台上下载的游戏中提取和存储代码。目前几家小型出版商正在服务于实体游戏的坚持者社区,但尚不清楚这些业务如何在2028年之后继续,除非它们坚持Switch 2。出版商可以选择为开放平台如PC生产光盘,尽管这将使他们面临盗版的风险。转向仅数字版本也意味着玩家依赖在线基础设施来维护他们的游戏。当PlayStation平台的支持最终结束时,玩家将无法下载他们合法购买的游戏。仿佛要强调这一点,索尼本周还宣布将在2027年结束对PlayStation 3和PlayStation Vita平台的在线支持。这意味着,一个15年前游戏的实体副本可以在PS3上使用,但您将无法从控制台的商店购买数字副本。索尼表示,仍将允许玩家下载他们已经购买的游戏。每周五在我们的技术通讯中获取关于技术、设备和游戏的新闻和评论。在此注册。Tim Biggs是一个覆盖消费技术、设备和视频游戏的作家。通过X或电子邮件与他联系。来自我们的合作伙伴。
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