
最疯狂的视频游戏预算无法与GTA 6相比
最新的《侠盗猎车手》被认为是有史以来最昂贵的娱乐产品。Bangla新闻/Shutterstock 当你想到有史以来最昂贵的娱乐制作时,视频游戏可能并不是第一个浮现在脑海中的东西。好莱坞的制片厂通常会在一部电影上花费数亿美元,这些电影可能需要多年的制作时间。然而,近年来视频游戏的制作成本也变得同样昂贵,有时甚至超越了主要的电影。以《侠盗猎车手VI》为例,它看起来有望成为有史以来最昂贵的游戏。虽然Rockstar Games尚未公开透露目前的花费,但分析师估计预算超过了10亿美元,有些人认为当前的数字约为15亿美元。这将GTA VI置于稀有领域,因为它超出了已知的主要影院发行和其他AAA游戏的预算。那么,是什么导致视频游戏开发变得如此昂贵,以及为何GTA VI的预算特别超越了其他知名游戏?Rockstar Games在GTA VI上的支出是多少?初看起来,十亿美元的视频游戏预算或许似乎令人惊讶,但当你考虑到现代游戏的制作涉及的环节与好莱坞制作相当时,这一切就变得合情合理了。你需要演员、编剧、程序员、动画师、设计师和作曲等,来制作一款广阔的开放世界游戏。除了一些像《阿凡达》系列的极少数例外,电影的积极制作通常持续几年时间。而GTA VI则处于近十年的积极开发阶段。一旦游戏接近完成,通常要经历严格的测试过程,这又需要一个团队。除了少数独立制作的突破,近年来游戏预算迅速飙升到数千万或数亿的水平也很常见。游戏开发也可能需要数年时间,数百名员工专注于一个项目。尽管如此,开发成本和时间表却持续上升。2023年,法庭文件揭秘索尼互动娱乐在《地平线:西部禁域》上的支出为2.12亿美元,在《最后生还者:第二部》上的支出为2.2亿美元。最近,另一份法庭文件显示,动视在《使命召唤:黑色行动冷战》的开发成本在游戏生命周期内超过了7亿美元。现代持续服务的游戏需要不断的开发资源,来装配额外的地图、游戏模式和新内容。基础游戏的初始预算几乎可以肯定低于7亿美元。根据即使是保守的估计,GTA VI很快就会突破这一阈值。这还没考虑它的在线模式,除非出现巨大的意外,否则它不会在2026年11月与单人体验同时推出。那么,这一切会有所回报吗?尽管GTA V的在线模式已经上线超过十年,泄露的收入数据表明Rockstar每周仍然从微交易和GTA+会员中赚取数百万美元。有如此巨额的资金在桌面上,Rockstar和发行商Take-Two Interactive愿意在GTA VI上花费数亿甚至数十亿美元并不令人惊讶。单人体验预计最终会销售数亿份,而在线模式在接下来的十年及更久的时间里可能拥有一个忠诚的粉丝基础。2013年,GTA V在发布的第一天就创造了8亿美元的销售额,总收入目前约在100亿美元的水平。游戏预算为何会如此庞大,以及这为何是个问题Miguel Lagoa/Shutterstock 在这些讨论中,还有另一个常提到的十亿美元游戏:《星际公民》。自2011年开发以来,其开发者通过众筹和销售游戏内船只获得了超过10亿美元。尽管这一数字令人瞩目,但《星际公民》从未达到可以被视为完成的游戏阶段,即便它在技术上是可玩的。其更专注的单人游戏《中队42》最初目标为2014年,目前计划于2027年推出。Rockstar Games同样面临挑战。它不得不多次推迟GTA VI的发布日期。原定于2025年发布,后来推迟到2026年5月,随后再次推迟到2026年11月。现代游戏中的特征膨胀使得开发变得困难,甚至预算激增也无法挽救局面。Rockstar North的联合负责人亚伦·加布特告诉《纽约时报》,GTA VI将带有600,000个动画,约为工作室之前的游戏《荒野大镖客2》的两倍。GTA V仅有55,000个动画,尽管它仍被广泛赞誉为2010年代最细致的游戏之一。然而,实现这些复杂的细节需要时间和人力,这直接影响了主要游戏开发工作室的工作条件。在《最后生还者》推出的那段时间,...
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