Genki的新高端PC和Switch 2控制器内置屏幕和操作系统
Genki,制作一些我们最喜欢的Switch 2和Switch配件的公司,启动了一个Kickstarter,推出我见过的最过度工程化的控制器——价格为279美元,看来它确实应该值这个价。Genki Manta集成了最佳控制器上找到的尖端功能,如TMR摇杆、可调触发器和高级触觉反馈,以及更先进的技术,如完整的操作系统和内置的数字显示屏。我支持利用新技术推动硬件和外设发展的设备,但我不太明白为什么需要这么先进的控制器。它无疑设计精良——我欣赏屏幕位于摇杆下方,而不是像Turtle Beach Stealth Ultra那样在上方,摇杆的张力可以通过旋转摇杆本身来即时调整(字面意义上)。但在某种程度上,你不得不问我们是否接近过度设计的边缘。Genki在Manta的设计上采用了一种“厨房水槽”式的方法。“我们拒绝走捷径,”Kickstarter上写道。“坦率地说,它是一台规格怪兽。”Manta可以通过USB-C有线或2.4 GHz无线(通过USB适配器)与PC兼容,也可以通过蓝牙与Switch 1和2、移动设备及其他设备连接,拥有标准的Xbox式布局,带有偏移的摇杆和所有标准输入。它配备了2400 mAh的可用户更换电池,但Kickstarter页面上没有提到充电间隔的估计使用时间。令人欣慰的是,它可以远程唤醒配对的Switch 2。面部按钮是“模拟脉冲按钮”,当按下时在整个行程中都在跟踪,而不仅仅是在到底的时候,这允许用户在快速重置的突发输入与需要深度按压的输入之间调整触发点。同样,触发器有三种不同模式:数字模式,提供短行程和清脆的点击声;快速模式,完全模拟,但具有短而顺畅的行程;模拟模式,提供全行程的顺畅体验和成比例控制。其他功能包括“磁悬浮触觉反馈”(显然优于传统的震动),用于运动控制的九轴陀螺仪/加速度计/指南针、六个额外输入(两个按钮位于左右肩键上方,两个集成后按钮,以及两个可拆卸后拨片),和一个可在传统的基准布局和八点卫星天线设计之间切换的十字键。而这甚至还未提及内置于控制器的操作系统。MantaOS利用控制器内置的彩色显示屏处理所有原本由驱动软件或伴随应用程序处理的配置设置——例如切换配置文件、设置宏、调整输入和自定义RGB灯光——直接在控制器上处理。但它的功能不仅限于此——在撰写本故事时,我的思维开始从“这实在是过度工程化”转变为“等等,这其实很酷”。在右侧摇杆旁边有一个小按钮,按下后会弹出一个“即时键鼠”窗口,将屏幕变成QWERTY或指南针快速输入键盘;或长按该按钮将整个控制器变为陀螺控制的鼠标输入。这在导航Windows桌面和绕过登录屏幕或游戏启动器时极为有用。这与Steam Deck和Steam Machine相比,使其比运行Windows的手持设备或PC更友好,只是解决方案是由控制器端处理而不是通过SteamOS。MantaOS还具备其他一些巧妙的功能,例如宏动作时间线,超越了录制一系列输入和延迟,全面跟踪模拟摇杆路径、触发压力等,意味着你可以记录完整的游戏序列以重复,例如一个困难的Boss重试(我在看着你,Bilewater)。屏幕上还有各种可自定义的仪表板,可以显示活动配置文件、轮询率、电池和连接状态。同时,内部运行双核Raspberry Pi RP2350的可编程层,可以将外部应用加载到控制器的16MB内部存储中。Kickstarter展示了内置屏幕上播放的横向卷轴太空射击游戏的片段,并提到有可能开发“Genki Forge”,让用户为MantaOS开发和分享自制应用。我毫不怀疑,有人会迅速让《毁灭战士》在上面运行。Genki Manta的Kickstarter现已上线,截至撰写时已有约1800名支持者,筹集超过40万美元,比10万美元的目标多出了四倍。控制器最终定价为279美元,但超级早鸟支持层将价格降至189美元,让它加入了与其他高端控制器(如DualSense Edge)的讨论中。这仍然几乎是卓越的Steam Controller价格的两倍。
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