《质量效应5》本应在《安德罗梅达》后拯救这一系列,但现在我们永远无法得到它
这是IGN的一篇观点文章,作者是杰基·托马斯,近20年来一直在玩和重玩《质量效应》。我就是那种在发行之间有很大空档时重玩我最喜欢的游戏的人。这些最爱的游戏通常来自《质量效应》系列,无论是第一部游戏还是整个原始三部曲。因此,对于我来说,自2020年宣布之前,我一直期待能够捕捉到前三部游戏魔力的《质量效应5》。现在,由于EA关闭了BioWare,那款游戏将永远不会存在,这真是糟糕透了。当《质量效应》在2007年发布时,我在发布晚上排队购买,并不停地玩,直到我完成其中的一切。我在第二部和第三部游戏发布时也做了同样的事情,除了我还提前重玩了前面的游戏,以便所有内容在我脑海中都能保持新鲜。自从《质量效应3》发布后,我大概重玩了原版游戏十几次。即使在快20年的经历之后,我每次玩《质量效应》时也没有大幅度改变我的玩法。即使在近20年的体验之后,我每次都玩一个精英角色,因为手枪太强大,生物能力太酷。我最终仍然会进行一场道德崇高的体验,即使我告诉自己这次会扮演坏人,选择叛逆路线。《质量效应》多年来对我来说就像家一样,它成为了我最终的舒适游戏。但最终,《质量效应:安德罗梅达》发布了,尽管我试图坚持下去,但最终在大量的漏洞和奇怪的写作让我失去兴趣后我放弃了。我至今还没有回去完成那款游戏,但当我没有其他游戏可以玩时,我仍然会下载并玩《质量效应》。天哪,考虑到我玩过第一款游戏的次数,我可能闭着眼睛也能找到大部分可选的空星球。在今天的新闻之后,我可能会下载它再玩一遍以示声援。你会觉得在经历了《质量效应:安德罗梅达》的失落后,我应该吸取教训。但在Bioware暗示出应该成为第五部《质量效应》游戏的这些年里,我让自己抱有希望,它会再次拯救这个系列,并落入每年重玩的《质量效应》轮换之中。我知道,在《安腾》和《龙腾:面罩警卫》向一款纯动作游戏的奇怪转变之后,我没有太多理由相信《质量效应5》会成为那种神奇的回归。但我认为对BioWare关闭的最大打击是,我们永远无法知道《质量效应5》是否会好。事实上,我们对下一款《质量效应》游戏并不清楚。我甚至不知道它是否会被称为《质量效应5》,但反复叫“下一款《质量效应》游戏”实在太麻烦。自从宣布以来,BioWare对这个项目保持了相当安静,只有在向粉丝确保它仍在开发中时才发声。看看最后的结果。但这些年来关于这款游戏的一些信息看起来确实很酷。BioWare去年底展示了一些概念艺术,展示了一场克罗根内战,由一位成熟的克罗根率领一队愤怒的蜥蜴战斗。我想玩那款游戏。同样,在我们获得的唯一预告片之一中,摄像机穿过银河,经过看起来像是城市遗迹的地方,直到最后展示了一位年长的阿萨里人攀爬一些雪覆的遗迹。我们没有看到她的全脸,但即使从侧面看,也确实像莉亚拉。而且,我再次希望在她完全成为阿萨里人母亲后重温她的角色。但那款游戏将永远不会存在。但至少长期以来总有一些类似于《质量效应》的游戏即将到来。就在去年,《质量效应》导演凯西·哈德森的新工作室宣布了《星球大战:老共和国的命运》。我是一名狂热的《星球大战》粉丝,因此当那款游戏最终发行时,我相信我会像蜱虫一样钻进其中,不冒出一周。但就像《质量效应5》一样,我们对《老共和国的命运》尚不知多少。不过,哈德森已经表示它不会拖到2030年发布,所以也许我们会在2029年得到它。《太空无垠:奥西里斯重生》是我关注的另一个游戏,尽管我没看过这个节目或读过这本书(尽管这两者都在我的列表上),我知道那个宇宙在类似《质量效应》的游戏中有很大的潜力。然后,还有《流亡》,这是由美好之海公司制作的,并且有《质量效应》的老员工在其中工作。它的艺术风格甚至看起来像《质量效应》游戏。幸运的是,这两个游戏似乎正在计划明年推出,但只有时间能见分晓。尽管我真心期待这三款游戏,但它们都不能替代《质量效应》。美学在,写作也应该在。
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡