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辐射5,老滚6,刀锋等:当Xbox裁员带来影响时,贝塞斯达发生了什么?

IGN2026年7月10日 22:16

贝塞斯达本周受到Xbox裁员的严重打击,贝塞斯达游戏工作室(《老滚》和《辐射》的开发商)、《毁灭战士》的开发商id Software,以及《老滚在线》的开发商ZeniMax在线工作室等多个部门都进行了裁员。马里兰州WARN法案通知显示,来自位于马里兰州Cockeysville的ZOS办公室的213名员工被裁员,来自马里兰州Rockville的ZeniMax Media Inc.的166名员工被裁员,总共379人。来自德克萨斯州理查森的id Software办公室的96名员工被裁员,还有另外40个远程职位也被裁撤。虽然很难准确确定受影响员工在这些工作室的工作情况,因为贝塞斯达各地都有混合团队,但WARN的裁员数字无疑令人感到忧虑。Xbox的重组——周一有1600名员工失去工作,在接下来的12个月内还会有另外1600人裁员——对微软账面上的工作室未来以及正在开发的游戏的质量带来了质疑。新的Xbox CEO Asha Sharma的战略很明确:工作室之间将更紧密地合作,重点关注《光环》、《我的世界》、《糖果传奇》、《辐射》和《老滚》等更大的特许经营。IGN本周披露,在周一沙尔玛发送给贝塞斯达员工的备忘录之后,贝塞斯达老板Jill Braff在一封电子邮件中表示,裁员和战略变化“反映了我们行业和业务的现实——以及我们确保贝塞斯达在更稳定的基础上运营的职责。” “为了在未来取得成功,我们需要改变方向,”Braff继续说道。“我们必须增强我们的业务,实现可持续增长,并确保能够继续投资于我们的特许经营和我们的玩家。我知道,这样的日子并不会变得轻松。”但这对贝塞斯达未来到底意味着什么呢?虽然没有提到具体的游戏,Braff表示“为了最好地为贝塞斯达未来的增长做好准备,我们正在从一个主要集中于各独立工作室下一步计划的模式转变为一个专注于我们最强大特许经营的模式,并确定最佳满足我们玩家和贝塞斯达整体的内容路线图。” “在此基础上,我们将协调组织内适当的人才、技术和资源来实现这些优先事项,”Braff补充道。当Xbox整理其新策略时,剩余的员工不禁要想,他们是否会在未来的裁员中成为下一个。毕竟,微软在本财年结束之前仍需裁减超过1000名Xbox员工。在Xbox及更广泛的电子游戏行业中,这是一个焦虑的时刻。《老滚6》——它的情况如何?本周,IGN报道了BGS员工对Xbox裁员的担忧,认为这将对《老滚6》的开发产生“重大而持续的影响”。我们听说士气受到了打击,还有人担心未来开发会出现紧张进度。《老滚6》据称距离发布至少还有两年,尽管它在2018年就已宣布,并且有人担心它可能会被推迟。一位贝塞斯达开发者告诉IGN:“我们担心会被更便宜的合同工取代,或者我们会雇佣需要使用的员工(我们的工具是专有的,其他开发者不会知道它们是如何工作的),这将导致更多的延误,我们将需要加班来弥补时间。”另一位员工表示:“我们一直对TES 6感到非常兴奋和期待,而这一切对士气造成了压倒性的打击。我们本来就已经在紧张的情况下运转,担心这会延迟游戏(尽我们所知,最终发布日期尚未确定)。”与此同时,BGS工会OneBGS计划于7月15日在工作室的四个办公室(Rockville、Austin、Dallas和Montreal)外进行游行。在发送给IGN的说明中,工会表示,BGS在美国裁员35个职位,蒙特利尔至少还有12个职位被裁减。“微软和BGS试图将这35个裁员框架为‘业务范围的企业变革’,声称他们正从‘基于工作室的商业模型转变为基于特许经营的模型’,以规避与我们协商决策的法律义务,”工会声称。“我们完全拒绝这种企业玩弄文字游戏。改变PowerPoint幻灯片上的标题并不能抹去我们在工作条件上的法律发言权。”随着OneBGS试图向微软施加压力,协商这些裁员将对员工的影响,尽管在如此困难的情况下,游戏开发仍在继续。知情人士表示,对贝塞斯达的重组表示信心,认为BGS继续开发《老滚6》的能力并未受到影响,并坚称尽管裁员,工作室对备受期待的RPG的计划和雄心仍然不变。在电子游戏开发过程中,任何事情都有可能——而且通常会发生变化,因此现在很难说《老滚6》是否会因此延迟。

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