在为普拉达出演AI生成视频后,小岛秀夫表示‘也许AI可以创造艺术,但在我活着的时候,我不认为我会看到’
更新:2026年6月8日12:39 UTC 小岛秀夫在一些人批评他在普拉达的AI生成视频中的出现后,发表了关于使用AI的评论。上个月底,这位《合金装备》和《死亡搁浅》游戏系列的传奇开发者与丹麦电影导演尼古拉斯·温丁·雷弗恩一起出现在普拉达模式的90秒预告片中。普拉达模式上周在纽约的切尔西酒店举办。视频中,小岛和雷弗恩乘坐飞船到达切尔西酒店,遭遇坠毁并逃离外星生物的魔掌。该预告片在社交媒体上引发了大量的反对声音,一些小岛的粉丝对他在他们所称的“AI垃圾”中的出现表示困惑。某人表示:“看到如此伟大的艺术家屈从于生成AI垃圾,令人心痛。”另一个人说:“看到@HIDEO_KOJIMA_EN参与这种废话,我感到非常失望。”还有人评论道:“嘿@HIDEO_KOJIMA_EN,我是你的超级粉丝,喜欢你曾经做的所有事情,除了这个。请不要再与AI垃圾有任何牵连。你比这个好。”虽然小岛尚未直接回应反对声,但他在《华盛顿邮报》关于普拉达接管切尔西酒店的一篇文章中,泛泛谈及了AI。这位62岁的开发者表示,他对AI“不感兴趣”,坚称自己不认为在他这一生中会看到AI创造艺术。“艺术即生命。但是在50年、100年后,我不知道。也许AI可以创造艺术,但我活着的时候,我不认为我会看到它。我对它不感兴趣。”他说:“我们会找到使用技术的好方法,这完全取决于年轻人如何使用它。”《华盛顿邮报》报道,小岛还表示,AI最适合用作“创意琐事的清洁工”,人类需要留在艺术创作的房间里。不过,他的最新评论引发了对小岛过去关于生成AI的公开看法的评估。小岛去年12月告诉CNN:“与其让AI制作视觉效果,我更感兴趣的是在控制系统中使用AI。”他说:“通过使用AI,敌人的行为可以根据玩家的经验、行动和模式而变化。那种动态响应将使更深层次的游戏玩法成为可能。”去年,小岛还告诉《Wired Japan》,他看到“一种未来,自己始终走在前面;与AI共同创造。”他甚至将AI称为“朋友”,暗示可以用来提高效率。去年10月,小岛警告说,行业对重做或扩展现有系列的过度关注是创造上的“危险”,他告诉《滚石》杂志,不探索新事物是创造上的“危险”。他建议:“在未来,重制和续集将由AI制作。”最终,听起来小岛确实对AI感兴趣,但只对某些用例感兴趣。然而,他对使用AI创造艺术似乎并不特别感兴趣。看看小岛是否会在即将推出的Xbox游戏OD或即将推出的PlayStation游戏Physint中使用生成AI,以及如果使用的话,会以何种方式使用,都会很有趣。韦斯利是IGN的新闻主任。可以在推特上找到他,账号是@wyp100。你可以通过wesley_yinpoole@ign.com或保密方式联系韦斯利:wyp100@proton.me。
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