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英伟达将DLSS 5引入《霍格沃茨遗产》,但部分粉丝无法分辨差别

IGN2026年10月13日 17:28

更新:2026年10月13日,UTC时间下午5:28。在NBA 2K27首次亮相约一个月后,DLSS 5现在被添加到《霍格沃茨遗产》中,配备了一个更新的更快的模型。在一篇博客文章中,英伟达宣布推出用于DLSS 5的新模型,——根据绿色团队的说法,速度是上个月在NBA 2K27中首发模型的两倍。虽然篮球游戏将获得更新,添加这个新模型,从而提高性能,英伟达也将在11月将神经渲染技术引入《霍格沃茨遗产》和《风之遇见》。英伟达一直在努力让DLSS 5的运行足够流畅,以至于玩家在玩游戏时愿意启用它。不难看出这为何是一个重要焦点;当我在九月份首次测试这项技术时,我发现它在RTX 5090上以4K运行时确实会严重影响我的帧率。也不久之前,英伟达在2026年3月的GTC上首次亮相这项技术,当时它需要在两张RTX 5090上运行才能提供可玩的体验,即使那样也相当有限。但现在,英伟达声称新模型的速度是九月份模型的两倍,比DLSS 5首次揭示时速度快了十倍。如果这是真的——而我得等到实际测试后才能知道——那么开发者们现在愿意将这个功能添加到他们的游戏中是有道理的。不过,与我看到的某些被深度修改的DLSS示例不同,英伟达在其博客中分享的《霍格沃茨遗产》示例要微妙得多。与DLSS 5首次揭示时彻底改变角色外观不同,它主要只是看起来在平衡光线和次表面散射。我并不是唯一有这种感觉的人。在X/Twitter上,NikTek发布了一个GIF,展示他在打开和关闭DLSS 5的情况下对比图像,指出差别是多么微小。他接着怀疑,谁会在这样微小的视觉变化和大幅的性能损失的情况下使用它。然而,也有一些人称赞这些微妙的变化,jayv7s回复说:“这是正确的使用方式,没有夸张的人工智能滤镜,只是正常的纯粹改进。”然而,DLSS 5的微妙性最终取决于开发者。开发者可以调整许多参数,使游戏看起来尽可能自然,或者偏向相反的方向,使游戏看起来像某种直接从Midjourney中撕扯出来的噩梦。尽管如此,让人稍微安心的是,在NBA 2K27和现在的《霍格沃茨遗产》中,开发者至少在努力保持相同的美学。无论多么微妙,DLSS 5确实通过使用人工智能重新绘制游戏,尽管它是基于游戏提供的几何和颜色数据。尽管这足以让一些人对这项技术感到反感,但如果变化足够微妙,而性能继续以这种速度提升,我可以看到它最终被添加到多个游戏中。杰基·托马斯是IGN的高级技术编辑和PC组件女王。她在IGN、TechRadar、Gizmodo、PC Gamer等媒体上报道游戏硬件已有十多年。您可以通过@Jackiecobra关注她。第一时间获取IGN最大新闻故事。将我们设为您的来源。添加来源

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