《愤怒的小鸟电影3》由特效监督解读,包含红色角色的重新设计和角色特效自动化:'他是出于选择而相似'
《愤怒的小鸟电影3》的红羽英雄看起来令人安心地熟悉,但DNEG动画必须重建他的大部分部分以将该系列带回影院。在工作室重建红色角色的毛发、面部结构和表情的同时,它还开发了一套系统,最终自动化了角色特效的工作,覆盖了大约75%的片段。特效监督帕特里克·哈布恩在周五的都灵视界大会上表示:“他是出于选择而相似。”这部即将上映的派拉蒙电影由约翰·赖斯执导,重新聚集了杰森·苏戴奇斯的红色角色和由瑞秋·布鲁姆配音的银色角色,他们在最新的冒险中一起探讨父母身份。DNEG接管了动画工作,负责制作前两部电影的索尼动画工作室的任务。这一技术交接一点也不简单。事实上,用于前作的专有造型、绑定和表面工具无法简单地转移到DNEG的管道。“我们必须从这个开始。红色角色的一个被拔毛的鸡版本,”哈布恩开玩笑说,展示了一个光秃秃的数字模型。甚至其基础几何形状也需要重新加工,才能重新构建它的羽毛。结果故意避免了激进的改造。红色角色的羽毛变得稍微柔和,而他的眼睛和喙则获得了更坚固、更玩具化的表面。“一旦知识产权变得流行,它就有点属于粉丝,我们必须尊重这一点,”哈布恩说。“我们不能仅仅为了给自己留下印记而添加自己的风格。”工作室逐帧仔细审视早期的电影。“我们分析过去的电影以发现动画的潜规则,”他解释说。动画师们记录了红色角色喙的角度、狭窄眼睛的几何形状以及拉伸表情的边界,这些边界使得表情停止给人红色的感觉。教训成了风格指南和可重复使用的面部表情库。对于超过20个新角色方面,有更多的实验空间,包括红色和银色的孩子:立志成为运动员的滑翔者,由沃克·斯科贝尔配音;性格乖张的六月,由艾玛·梅耶斯出演;以及小宝宝奥利,由萨姆·韦斯特配音。这个家庭还有一只宠物蜘蛛,名叫毛毛,由詹姆斯·奥斯丁·约翰逊配音。“目标是制造一个即使是对蜘蛛恐惧症患者也会喜欢的蜘蛛,”哈布恩说。奥利带来了独特的技术挑战,因为他的眼镜实际上作为动画眼睛,有着运动的眼睑和眉毛。DNEG的解决方案,昵称为“煎饼眼”,涉及在镜片后复制和扁平化婴儿面部结构的部分,然后恢复曲率,使表情能够响应角色的夸张拉伸动作。最大的效率提升来自于基于DNEG早期为《加菲猫电影》所做工作的表现效果过程。在角色动画获批后,系统自动模拟选择的毛发、羽毛和变形上的效果,渲染预览并识别需要特殊艺术家关注的镜头。随着工作人员遇到新的问题,他们改进了每个角色的可重用模板。“这不是机器学习,而是人类学习,”哈布恩强调,艺术家们保持了这些模板。在制作的早期阶段,大约25%的镜头可以通过自动化流程;到后期阶段,这一数字已上升至75%。他解释说:“这为许多艺术家解放出了进行重要工作的时间。”这一百分比适用于角色特效处理,而非动画或未由艺术家完成的镜头。其他发明包括一种辅助的、通常看不见的毛发层,当角色伸展时出现,防止秃斑,还有一键工具用于构建绳子、干草和道具,动画师可以独立操作,而不必反复调用其他部门。美术设计师简妮·张的饱和热带调色板带来了另一个挑战。照明参考是直接绘制在布局图像上,以便艺术家能够匹配预期构图,但不同颜色的角色仍然需要在同一场景中进行个别的照明调整。“在每种情况下,红色角色总是需要是红色的,”哈布恩说。该电影还通过名为Pigtropolis的城市扩展了鸟岛,这是它的猪居民的住所。哈布恩透露,开场序列在制作后期从夜晚变为白天。他鼓励观众在电影于12月23日上映时寻找3D版本:“我通常不喜欢3D,但我真的推荐你去看3D版本。”对于哈布恩来说,这样的创新只有在增强观众已经认识的内容时,才会有效。角色可能已经被重建,工作流程也经过重新设计,但他们熟悉的身份仍然是基础。
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡