我敢打赌你们很多人不会喜欢它 — 光环联合创作者表示如果他制作新游戏将会使系列更“黑暗”
光环的联合创作者声称,粉丝们如果他还在从事这个系列,确实不会喜欢他对新游戏的设想。马库斯·莱托在推特上概述了他的愿景,表示如果他制作新的光环游戏,将会有更黑暗和更“扎实的军事感觉”。他认为很多粉丝实际上不会喜欢它,也不会是“每个人的光环”。他进一步指出,虽然他会尊重当前光环宇宙的背景故事,但他会“搁置”它,以为新老玩家铺平新的叙事未来。当一名粉丝询问他的设想是否接近光环:致远的某种感觉时,莱托反驳,并似乎对那款游戏表示不满:“绝对没有。” 战争机器的创造者克利夫·布莱辛斯基在讨论中插话,表示他想看到一个“硬R”的光环游戏,可能暗示会有更加前卫和暴力的内容。莱托回应道,他希望能得到布莱辛斯基的帮助,促使战争机器的创造者邀请莱托私信他。“我可能会搁置很多目前的背景故事 — 尊重它,但为老玩家和新玩家构建一个更有意义的新未来叙事。” — 马库斯·莱托 (@game_fabricator) 2026年8月19日。随后,莱托告诉粉丝们,他的设想是“幻想中的”,并怀疑Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛“根本不关心。”实际上,至少在光环知识产权下别指望这些成为现实。然而,他确实给领导层提供了一条建议:“光环必须由一个本地团队共同构建,而不是外包给全球一群对制作伟大作品没有任何投资的团队。”他说,这在一定程度上是指光环工作室利用了大量的合同工,而这些合同工的流动性非常大。在很多情况下,这些合同工在项目完成后被解雇,下一款游戏则引入新一批开发者。光环:战役进化由于外包经历了很多困难,开发挑战据报道导致领导层将资源从新的光环多人游戏转向拯救重制版。莱托也公开抨击了最近的光环重制版。到目前为止,光环的未来仍不清晰。似乎光环2的重制版在某个时点上可能会发生,并且几乎肯定会有另一个主线游戏。然而,下一步是什么样的仍然悬而未决。凯德·安德是IGN新闻团队的自由记者。他涵盖了所有娱乐相关的事物,包括游戏、电影等。你可以在推特上找到他 @Cade_Onder。
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