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使命召唤:现代战争4 DMZ首个细节预告反馈驱动的提取体验

IGN2026年6月6日 19:05

更新:2026年6月6日 07:08 UTC 动视和Infinity Ward已经听取了反馈,这就是为什么《使命召唤:现代战争4》将以“更深入、更连贯和更持久的战斗体验”呈现对DMZ的新诠释。负责2026年《使命召唤》视频游戏的团队在今天的博客中揭示了提取体验的最新尝试。自FPS系列上次探索以来,PvP和PvE的环境已经发生了很大变化,这就是为什么这个版本的模式听起来和粉丝们记忆中的非常不同。《使命召唤》粉丝会记得DMZ在2022年的《现代战争2》中首次亮相。那个侧面体验旨在通过受到《逃离塔科夫》这类提取射击游戏的启发来吸引玩家,但大多数反应参差不齐。虽然一些核心PvE理念被移植到了《现代战争3》的MWZ模式中,但这一次,动视和Infinity Ward将DMZ视为更像是一个1.0版本,承诺该模式将由玩家反馈构建,而不仅仅是另一个实验。《现代战争4》将DMZ玩家放置在Hajin,这是一个位于俄罗斯和朝鲜半岛交界区域的开放禁区。该区域的版本与《现代战争4》的事件相连,通过叙事驱动的故事任务和动态行动中的多步骤目标来延续故事。当然,如果你只是想与动视称之为“沉浸式、活的世界”互动,通过与AI敌人和偶尔的玩家控制的特工作战,你也可以选择自由漫游。“在《现代战争4》运动结束后,朝鲜半岛上的一个禁区充满了弃置的军事技术、武器储备和不稳定的威胁,”DMZ的故事描述提到。“作为一名影子CIA资产,你被派遣到敌后,负责在这些武器和技术落入敌手之前确保它们的安全。“区域内活跃着叛逃特工和敌对作战人员,迫使每个小队决定何时合作、何时交战,以及在紧张局势升级之前何时隐身。”在Infinity Ward称之为“有史以来最大的、最雄心勃勃的《使命召唤》环境之一”的区域内,可以被雨和雾等环境效果改变,设有一个前方作战基地。这个玩家中心可以通过新服务进行升级,亮点包括3D打印机制作站、用于保存库存的储藏室、射击场等等。它也被称为社交中心,可以与队友重新聚集,但如果你更喜欢PvP,可以查看新的赏金排行榜。在Hajin中专注于击败对手特工将导致玩家积累声望并攀升排行榜。这给成功的士兵的头上标上了价格,鼓励那些希望提取高额收益的玩家进行PvP。“DMZ是建立在DMZ测试版的学习基础上,以及我们作为提取类型粉丝所喜爱的所有内容,”Infinity Ward在X/Twitter上的帖子中说。“我们将在DMZ中推出专门的进展。所有在DMZ中获得的XP将促进你的DMZ等级。进展和解锁每个特工的独特特性,并为多个游戏风格创建构建,具有各自的现役任务槽。”DMZ将在2026年10月23日与《使命召唤:现代战争4》一起推出,适用于PC、任天堂Switch 2、PlayStation 5和Xbox Series X|S。我们将在明天6月7日的Xbox游戏展览2026上了解更多关于该模式的信息。在此之前,你可以阅读Infinity Ward在《黑色行动7》后如何评估基于技能的匹配,并了解为什么工作室告诉玩家在其对基础皮肤的承诺上“保留收据”。你还可以查看IGN的多人游戏初次印象。迈克尔·克里普是一名自由作家,曾在IGN工作。他以在《The Pitch》、《The Escapist》和《OnlySP》等网站上的作品而闻名。请确保在Bluesky (@mikecripe.bsky.social) 和 Twitter (@MikeCripe) 上关注他。

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