微软对《上古卷轴6》的再次缺席作出评论
更新:2026年6月10日下午3:55 UTC《上古卷轴6》的宣布正好满八年。这款《天际》的续集于2018年6月10日周日,在洛杉矶的Bethesda E3大会上揭晓,发布的预告片几乎没有提供任何信息。在过去的八年中,粉丝们仍然知之甚少。上周在Xbox游戏展上,《上古卷轴6》再次缺席,正如我们所报道的,粉丝们开始担心在等待这款无敌的《天际》续集时,自己变得越来越老。《上古卷轴6》到底什么时候会掌握好时机揭晓?是今年晚些时候?明年?2028年?现阶段很难说。在接受《综艺》的采访中,Xbox首席内容官Matt Booty并没有透露太多关于《上古卷轴6》的消息,但确实暗示,当Bethesda最终展示游戏时,这将意味着游戏本身也即将发布。Booty还提供了一些保证,他表示自己曾访问Bethesda观看《上古卷轴6》的游戏过程,“进展顺利”。至于揭晓的时机……“在适当的时候。”Booty说:“我会说,像我这样的工作中一个更具挑战性的平衡行为就是,你想展示你正在研发的所有酷炫东西,并想要提前让他们激动,但我们也知道我们想等到合适的时刻。”他说:“当你决定展示时,你希望它是你最好的作品。而且,当你展示游戏时,你也在给他们一个承诺,即嘿,它即将上市。所以我可以告诉你,访问Bethesda,与Todd见面并看到《上古卷轴》的游戏过程,画面看起来惊艳,而且进展顺利。我们会确保在适当的时候宣布并真正揭晓它。”Todd Howard最后一次谈到《上古卷轴6》是在2026年3月,那时他开玩笑说我们应该假装Bethesda没有宣布它。这是一个反复出现的主题;在2月份,Howard再次承认他更希望没有这么早宣布游戏。Howard最近在去年的11月曾警告热切的粉丝们,游戏“仍然还有很长的路要走”,甚至暗示他可能会毫无预兆地发布它。他在2月份重申“还得等一段时间”,并确认“我们能够玩到,它要通过一个重要的内部里程碑,工作室的大部分团队都在进行这个项目,还有一些合作伙伴。”但Howard也声称,所有这些等待都是为了让游戏变得优秀。“粉丝们真正想要什么?”他在去年的12月份说。“他们想要一款在不该发布的时候就上市并且不符合他们期望的游戏?还是想要一只在烤箱里烘烤足够长时间以便于最后出来时美味的火鸡,你知道吗?我认为人们会想要的是这个。所以,我们会花时间,让其如期完美。”如果你想要阅读关于很多不是《上古卷轴VI》的视频游戏的所有公告,可以查看Xbox游戏展2026的内容。Wesley是IGN的新闻总监。请在Twitter上关注他 @wyp100。你可以通过wesley_yinpoole@ign.com 或匿名方式联系Wesley,电子邮件为wyp100@proton.me。
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