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GTA VI is a worrying sign for the future of physical games

GTA VI是对实体游戏未来的担忧信号

The Verge2026年6月24日 18:42

洛克星游戏最终给《侠盗猎车手VI》定价,该游戏将于11月19日发布。但在宣布游戏售价为79.99美元的同时,洛克星还确认《GTA VI》的实体版本将不包含光盘,而是仅在盒子内包含一个下载码。对于喜欢拥有实体游戏的人来说,这无疑是一个令人失望的决定,考虑到下一部GTA的规模,它也为整个行业树立了一个不好的先例。数字游戏已经超越了实体游戏,这已不再是秘密。销售数据证明了这一点:例如,卡普空最近宣布其上个财年的93%的游戏是数字销售,预计该数字在下个财年会上升。PlayStation Pro、Xbox系列S和Steam机器等设备没有内置光驱,这进一步加剧了这一问题。买数字版有很多好处。你可以从沙发上开始下载。你可以在一个硬盘上存储多个游戏,这样就不用起身去玩其他的游戏。Steam或PlayStation Store等商店永远不会没货于你感兴趣的新游戏,而且你经常可以借助频繁的促销以更便宜的价格买到游戏。但越来越明显的是,数字所有权也有显著的缺点。如果你没有数字所有权的游戏被商店下架,无论是由于许可、人工限制可用性,还是商店最终关闭,你唯一的选择就是希望能够找到实体版本。如果你在一个平台上的账户被禁止,即使这样的禁止是没有理由的,你可能会被锁定在你的数字库之外,无法玩那些游戏,除非你再次购买它们或者希望你的账户被恢复。你不能出售或交易你购买的数字游戏,虽然有办法分享数字游戏,但它们需要一定的工作,通常仅适用于家庭。保护数字游戏也更加困难,因为它们只“存在”于下载到的控制台、PC或设备的硬盘上。这是许多行业面临的问题,不仅仅是控制台游戏;有多个例子表明,例如,由于没有实体版本,移动游戏和流媒体节目最终会永远消失。没有实体版本,你也无法在车库拍卖或当地游戏商店找到二手游戏。是的,数字游戏的确更方便。但是,你在方便中获得的东西,在永久性中失去。在许多方面,数字游戏也并不像把光盘递给朋友那么简单。洛克星没有立即回复关于为何《GTA VI》只发售数字版以及是否计划推出实体版本的评论请求。不过,我们可以猜测一些可能的原因。我怀疑这个决定部分是为了防止泄露;通过仅以数字形式提供,洛克星可以确保《GTA VI》对每个人在同一时间解锁。(该游戏已经遇到了严重的泄漏问题。)选择数字发行可能还表明,该游戏的文件大小巨大,超过了PlayStation和Xbox游戏光盘的容量。完全数字版并不是全新的概念。其他发行商在过去也采取过“盒子内码”的方式,比如贝塞斯达在Nintendo Switch 2上对《辐射4周年版》和《上古卷轴周年版》的处理。任天堂还给发行商提供了在Switch 2上提供游戏密钥卡的选项,这是一种在商店中销售包含游戏许可证的盒子,玩家必须从互联网下载才能玩。但游戏密钥卡并不锁定到任天堂账户,这意味着你可以和朋友分享游戏,即使他们需要自己下载。在《GTA VI》的情况下,每个人都必须购买自己的游戏副本,无论是通过数字商店还是在实体店购买,以获取盒子中的一次性下载码。(尽管至少有一家零售商不会存货这款游戏。)整个行业都在关注《GTA VI》的表现——这是一款巨大到能够改变整个2026年发行日历的游戏——因此,洛克星的“盒子内码”决定可能标志着一个转折点,可能会鼓励更多的发行商采取相同做法。如果更多游戏纷纷效仿,这将使这一本已很难分享和保存的媒介变得更加脆弱。关注本故事中的主题和作者,以便在个性化的主页中查看更多类似内容,并接收电子邮件更新。 Jay Peters

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