Roblox 因推荐较少低质量游戏给孩子而指责玩家人数和游戏内消费下降 — 而去年病毒性热门游戏《种植花园》的替代品仍未出现
更新:2026年8月6日 10:49 UTC Roblox 的玩家人数和游戏内消费自去年夏季峰值以来急剧下降,那时该游戏平台举办了《种植花园》和《偷脑子》等病毒性热门游戏。这些游戏当然还在 — 现在已经有了《种植花园 2》! — 但它们的辉煌时刻已经过去,许多参与游戏的孩子们也已经转向其他选择,Roblox 公司表示,他们正试图改变平台,以提供更高质量的长期未来。在过去的几年中,该公司还引入了更强大的安全工具,许多通信功能都需要年龄验证。这一点也可能给玩家体验带来了一定的摩擦。在去年夏季玩家人数激增后,自2026年初以来,Roblox 的玩家人数一直在下降。官方数据显示,Roblox 的每日活跃用户现为1.23亿,而去年达到的峰值是1.52亿。游戏内消费也减少了,Roblox 将此归咎于其改变,旨在优先推荐不再“强调短期盈利”的、质量更高的游戏,以提高长期留存。Roblox 的股价现已比去年峰值低70%,市值损失数百亿。“虽然还早,但我们的数据表明更高质量、更能黏着玩家的游戏有了积极的提升,”Roblox 首席执行官戴夫·巴祖基在与投资者的电话会议中表示,提供了更乐观的观点,“而我们相信,更高的留存益处胜过当前我们所看到的短期影响,因为改进的留存和参与会复合成未来的增长。” Roblox 首席财务官纳文·K·乔普拉承认,按每小时预定收入衡量的变现低于我们的预测,尤其是在13岁以下的群体中。“我们将意外的变现短缺归因于参与度从高变现的2025年热门游戏转向新体验和常青体验的预期转变,这些体验的每小时变现较低。”乔普拉表示,Roblox 预计在2026年其余时间将面临“严峻的比较”,下个季度收入将下降14-18%。该公司完全没有提供今年最后一个季度的新预测。“Roblox 在几乎所有参与和支付指标上都在第二季度表现糟糕,”金融结果公司Morningstar 的高级股票分析师马修·多尔金表示。“所有指标在本季度都有所退步,增长现在受到质疑。”尽管其在追求更高质量体验方面有所努力,Roblox 刚刚宣布推出 Build,这是一个新的 AI 创作工具,允许任何人将文本提示直接转变为 Roblox 移动应用中的基本游戏。汤姆·菲利普斯是 IGN 的新闻编辑。您可以通过 tom_phillips@ign.com 联系汤姆,或者在 Bluesky 上找到他 @tomphillipseg.bsky.social
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