共鸣:瘟疫传说遗产终于让你反击 | IGN 预览
《共鸣:瘟疫传说遗产》毫不拖沓地进入精彩部分。预览演示的后半段,我们在一座崩塌的克里特废墟中奔跑跳跃,这个故事的新主角——索非亚——从一个崩溃的古代管道跃向下一个,而一个最好在黑暗中游荡的怪物正追捕着我们。半小时前,我们在阳光下与武装雇佣兵战斗,精准地将匕首扎入敌人之中,解决复杂的谜题,按照宝藏地图寻找下一个线索。这是阿索博工作室第三次走进那充满瘟疫的世界,而预览版本让我们在即将到来的八月发布前提前体验了两个华丽章节的两个紧张的小时。如果你曾接触过《瘟疫传说》的游戏,其中几乎没有任何内容会让你感到陌生。与阿米西亚在两部作品中的草丛隐匿相比,走私者索非亚在行动上更加机敏且训练有素,游戏的体验更像是《刺客信条》与《古墓丽影》的结合。从某种意义上说,这是我们手中感受到的系列最好的一版。《曼德斯船》的故事和动作在《瘟疫传说》这一版本中分享了中心舞台,因此我们首先谈谈动作部分。索非亚每只手中都拿着一把刀,右手是一把剑,左手是一把匕首,真是快得惊人。在经历了两部以阿米西亚为主角的潜行冒险后,控制一位明显想被人看到的瘟疫传说主角几乎让人感到不知所措,尽管仍有很多潜行元素。你可以用 X 键发起基本攻击,按住 X 键进行充能一击来进行致命刺杀,用 Y 键踢打敌人以打破他们的防御,使用 B 键闪避。轻击左侧肩键进行格挡——如果连续多次成功,最终会震晕敌人——并按住它来防御。虽然有点令人失望的是,她的远程攻击方式并不多样,但你确实可以获得一个很酷的装备:轻按左侧触发器可以发射一个抓钩,把敌人拉入并令其失去平衡,容易被一击致命。此外,还有其他的策略机会。例如,如果你可以在一个游荡的人类敌人团伙上先发制人,你可以跳到毫无防备的敌人身上,按 X 键执行像《刺客信条》中的暗杀一样的击杀。杀死敌人的时间很短,自我恢复健康的时间也很快,因此无论你是否打出完美的击杀并没有受到伤害,战斗的节奏都保持不变。尽管如此,在我们试玩的那一段正常难度下,索非亚在承受三次连续攻击后就倒下了,因此这里看起来最好的进攻就是控制好防御。较大范围的攻击会用颜色编码的警告来预示,这是现代动作游戏中常见的规律,因此一个干净的格挡总是要注意预兆,而不是猜测。最大的敌人不能被格挡或震晕,因此你需要耐心等待他们的攻击,悄悄跳到他们身后,直到他们倒下。战斗在全面展开时非常精彩,剑、矛和箭在空中四处飞舞。一旦你开始将抓钩连锁成击杀,感觉就会融入其中,打倒一小队敌人和几个重装战士绝对是一种畅快的体验。时不时地,你可以快速按下 Y + X 键释放出超强的极限突破风格攻击,默认是一记大范围的 360 度 AoE 攻击,金色粒子四处飞散,能打破所有敌人的防御,但它的效果似乎根据索非亚所装备的剑而有所不同。除了那个大招,切换索非亚的基础剑也会在细微但重要的方面改变节奏:希腊剑(在一个偏僻的随机墓穴中找到)将那长长的 X 键匕首攻击替换为一次单一的旋转攻击,感觉在战斗中同样流畅。许多《共鸣》中的谜题依赖一个神秘的球体,那是索非亚的手电筒。在整个战役中大约有八种武器供你寻找,感觉正好适合这款承诺将每个关卡填满迷人的环境艺术、引人入胜的谜题和复杂的动作序列的单人动作冒险游戏。在战斗之间,我们可能会沉浸于古老的克里特世界,直到突然出现守卫在《共鸣》众多被遗忘的神庙之一出口的部队.
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