侏罗纪公园计算机的详细描述
2026年7月13日 侏罗纪公园计算机的详细描述 在我前几天提到一个侏罗纪公园的轶事后,我再次观看了这部电影。我想我至少看过十次了。这一次,我研究了每台我看到的计算机/软件。 编辑:就在我为这篇文章做最后修饰时,我读到了悲伤的消息,曾在侏罗纪公园中饰演古生物学家艾伦·格兰特的山姆·尼尔今天去世了。愿山姆安息。 苹果PowerBook 100 令人惊讶的是,第一台可见的计算机并不在岛屿努布拉尔,而是在艾伦·格兰特和艾莉·萨特勒的移动拖车中。它是一台苹果PowerBook 100,如下图左侧所示。 苹果PowerBook 100 它有一个16MHz的摩托罗拉68000处理器,2-8 MB的RAM,一个9英寸(23厘米)单色背光液晶显示屏(LCD),分辨率为640 × 400像素,以及System 7.0.1操作系统。 维基百科 这台机器的规格让我想起了90年代笔记本屏幕的糟糕,基于被动矩阵,这绝对是我不怀念的那个时代。 侏罗纪公园控制室 所有计算机和软件都位于控制室中,即丹尼斯·内德里和雷·阿诺德的桌子上。丹尼斯·内德里的桌子一片狼藉,摆放着三台机器(两台Mac和一台SGI)、三台监视器、一台PDA和存储设备。 丹尼斯·内德里的混乱桌子 雷·阿诺德的桌子整洁得多,配备了一个闭路电视屏幕、存储设备、两台计算机(一台Mac和一台SGI)以及两台监视器。 雷·阿诺德的桌子,背景有超级计算机 在控制室的后面,我们可以看见一台巨大的屏幕和一台配有高大面板和闪烁红灯的超级计算机。《侏罗纪公园的制作》一书中对他们如何设计控制室提供了有趣的细节。剧组中的一切都是真实的。我们无法伪造任何东西,因为观众对计算机的知识已经很成熟了。总计,价值875,000美元的计算机硬件由硅图形公司借出,来自苹果的价值350,000美元的设备,以及约500,000美元的额外硬件和软件用于装备整个拍摄场景和后台控制室。 科里·福歇(特效协调人) 这意味着,按通货膨胀调整后,苹果和SGI为侏罗纪公园的制作借出了大约4,000,000美元(2026年美元)。 SGI R4000 Indigo 雷·阿诺德的工作站是SGI R4000 Indigo。它在两个镜头中几乎不可见。稍不留神你就会错过它,在54:48时。 SGI R4000 Indigo(几乎不可见) 在电影的最后,我得到了稍微好一些的视图,多亏了一只从不腿部锻炼的迅猛龙。 SGI R4000 Indigo(更好的视图) 为了电影的需要,这些SGI非常方便,用于实时运行飓风的3D动画。或者它们做到了吗? SGI R4000 Indigo运行3D飓风动画 采用了一种动态和互动的方法来创建图形,无论是在大屏幕上还是在每个工作站的电脑显示器上。在布景旁边建造了一个临时房间,然后配备了一系列硅图形和苹果Macintosh计算机系统。存储在计算机磁盘上的动画是由一个由迈克尔·巴克斯领导的四人计算机图形团队在六个月内生成的。根据剧组通过无线电发送的提示,巴克斯和他的团队能够将他们的图形直接送到舞台上的相应监视器,使演员们似乎真正地调出了这些图像。 《侏罗纪公园的制作》 SGI IRIS Crimson 丹尼斯·内德里的强大工作站是SGI IRIS Crimson。它体积太大,无法放在他的桌子上,放在了他桌子右侧的地板上(红色方框)。 SGI Crimson(右侧的红色方框) 大多数时候,它用于显示一场3D棋局(丹尼斯桌子右侧的监视器)。 正在SGI IRIX Crimson上运行的棋局(右屏幕) SGI Crimson在屏幕上很少可见。丹尼斯的“白兔”封锁后,它短暂地出现在屏幕上,使塞缪尔·杰克逊感到沮丧。 Crimson(也是右侧的红色方框) SGI Crimson是一台非常强大的工作站,发布于1992年。它的主要吸引力在于其实时3D图形卡。CPU也非常强大,配有硬件浮点单元,是3D图形的奢侈品。一个MIPS 100 MHz R4000或150 MHz R4400处理器 七种高性能3D图形子系统(Entry,XS,XS24,Elan,Extreme,Reality Engine,VGXT) 最大256 MB内存和最高7.2 GB的内部磁盘容量,使用额外的外壳可扩展到超过72 GB I/O子系统包括四个VME总线扩展插槽,以太网和两个具有磁盘条带支持的SCSI通道 维基百科 PLI迷你阵列 丹尼斯和雷都使用PLI迷你阵列作为备份。丹尼斯在他桌子的左端有一个令人印象深刻的五堆。 在丹尼斯桌子上的五个PLI迷你阵列 电影中有一个连续性错误。看看在这个早期镜头中,PLI堆的方向是朝左的。 混乱和朝左的PLI 在电影后半段,雷接管了丹尼斯的桌子,...
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