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id软件创意总监表示关于Xbox裁员让《毁灭战士》开发商'被削弱至地面'的说法不真实

IGN2026年7月17日 11:31

id软件创意总监Hugo Martin对影响传奇《毁灭战士》开发商的Xbox裁员发表了评论,坚称该公司依然生机盎然。上周在德克萨斯州提交的WARN通知以及Game Developer的报道确认,96名员工在id软件总部德克萨斯州里查德森被裁员,另外40个远程岗位也被削减。这次裁员大约影响了id软件一半的员工,属于新任Xbox首席执行官Asha Sharma对微软游戏业务的“重置”,此次重置的第一波裁员涉及1600名员工。在当前财政年度的剩余时间里,还将裁掉另外1600人。四个Xbox工作室已经关闭,还有一个则紧随其后。上周,id软件发布声明回应裁员,表示现在的员工人数与2016年制作备受喜爱的《毁灭战士》重启时持平。它还强调自己仍然能够制作“伟大的游戏”,并反驳了公司几乎没有人继续开发id Tech引擎的说法,该引擎用于该公司及它的父公司Bethesda旗下的MachineGames开发游戏。Xbox向IGN确认,“在多个地点有数十人在致力于id Tech的工作”,之前有关德克萨斯州只有一个人留下的报告是“不准确的”。在Kotaku首次报道的直播过程中,Martin在玩《毁灭战士:黑暗时代》DLC《启示录》时谈到了裁员,反驳了有关工作室衰落的报道,并承诺将会在适当和获批的时间宣布下一项工作。他说:“有报道称我们已经被‘削弱至地面’和‘被剥离’,而实际上我们有50人,这不是事实。我们的人数和2016年制作《毁灭战士》时一样,id Tech也活得很好。你得明白,我们的id Tech工程师在法兰克福和MachineGames都有,我们进行着相当多的合作。id Tech在那儿,毁灭团队在这儿,我们很高兴在适当的时候与大家分享我们将来正在研究的更多内容。”随后,Martin暗示《毁灭战士:黑暗时代》,即2016年《毁灭战士》和2020年《毁灭战士:永恒》的前传,正在满足商业预期。他说:“看,我们制作了一款受人喜爱并且在评论和商业上都取得成功的游戏——就像我说的,和预测相关的情况很好——这对每个人来说都是件好事,尤其是对于那些我们不得不道别的人。我认为这对大家都很有帮助,我们真的很感激你们的支持。”他补充道:“但最重要的是,游戏质量优秀,我很高兴人们,我不知道……这对每个人来说都是件好事,我知道这将会有所帮助。”随着被裁员工在Bethesda办公室外抗议,包括id软件在内。根据Kera News的报道,上周三,数十名员工参加了在id软件位于里查德森的办公大楼外举行的“拯救我们的开发者”集会,这是一项由美国通信工人联合会代表的员工在全国和加拿大多个城市组织的活动。CWA目前正在与微软谈判退出协议。id软件的联合创始人John Romero和John Carmack都就工作室的裁员发表了声明。John Romero在社交媒体上表示对受影响的id软件员工的支持,并呼吁保留工作室的近期遗产。他说:“《毁灭战士》、《雷神之锤》和《狼厶士』可不是今天行业中容易承载的名字。”他补充道:“最近几款游戏展现了对这些世界对人们意义的真正关心、技能和尊重。”然而,Carmack表达了悲伤,但并没有“愤怒或愤慨”,质疑id软件的游戏是否卖得足够好以防止裁员。那么,id软件接下来会做什么?根据GamesBeat的报道,id软件在裁员之前正在构思新的游戏创意,比如一款类似《约翰·威克》的原创IP、一款新的《完美黑暗》游戏,以及一款多人合作的《毁灭战士》游戏。《The Verge》的Tom Warren表示id软件现在正在开发一款新的《毁灭战士》游戏。Wesley是IGN的新闻总监。你可以在Twitter上找到他,用户名是@wyp100。你可以通过wesley_yinpoole@ign.com与Wesley联系,或者通过wyp100@proton.me进行保密联系。

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