给吉卜力上色的艺术家
《龙猫》(1988年)的剧照 我们回来了!随着中期假期的结束,动画迷 newsletter 回归,带来了新一期。在过去几周里,我们进行了大量准备,以迎接我们2026年的其余部分,今天正式开始。以下是本周日的计划:1. 讨论色彩大师安田道代(Michiyo Yasuda)。 2. 动画新闻小贴士。 3. 最后的话。现在,让我们开始吧!吉卜力工作室的艺术并不是可以复制的。人们尝试过:互联网上充满了尝试,大部分都是机器生成的。即使那些图像模糊地回忆起吉卜力,但将光线画得像近藤和在《龙猫》中那样简单,或者像福田麻纪子在80年代那样动画化一个微笑,也并不简单。许多细小而超具体的选择,甚至到每一个帧,造就了吉卜力电影的独特性。这些选择来自宫崎骏和高畑勋等明星,但同样重要的是来自他们团队中那些不太出名的人。在吉卜力大部分存在的时间里,安田道代是那些不太有名的人中最为核心的。她远不是家喻户晓的名字。然而,吉卜力动画中独一无二的色彩,塑造了其影片的整体外观和感觉,主要是由她选择的。宫崎骏曾称赞安田:“她比我更敏锐、更细致三倍。”高畑勋与她合作制作《萤火虫之墓》(1988年),也对她的能力赞不绝口。他指出了该片中一个角色破旧的裤子:“[她]选择了一种看起来因多次洗涤而褪色的颜色。尽管我说‘选择颜色’,实际上,她是在选择质感。布料是厚还是薄取决于所选的颜色。安田的感知细腻,使她能够抓住这些东西。”随着吉卜力的确立,它的颜色与众不同。它们更具细腻性,更为低调,更加丰富,超过了常规。这是安田的领域。宫崎骏在80年代曾说:“动画电影创作受到影响的原因与它们都使用相同颜色有关。这就像,‘哦,动画的颜色。’……我相信吉卜力是唯一真正能够发展出如此独特颜色的工作室。”安田从不自夸她所做的事情。她强调,她的工作只是在过程中迈出的一步。“我创造颜色是为了给画作增添生命,并尽可能传达导演的意图,”她曾说。即便如此,她的眼光对影片的影响也难以夸大。作家柴口康子指出,安田是宫崎骏和高畑勋的“得力助手”。1990年代初,安田道代在吉卜力工作室的身影,图片由新洋原提供。安田工作的主要内容非常简单。在吉卜力的早期经典中,她为绘制在动图塑料片上的角色和物体定义了颜色——这些塑料片是盖在背景画上的透明塑料薄片。如果你看过《龙猫》或猫巴士或《魔女宅急便》,你就见过安田参与设计的颜色。她的工作成绩本身就令人印象深刻。她在吉卜力的第一部作品《天空之城》(1986年)中待过,她在没有宫崎骏初步计划的情况下设计了300多种颜色。从那时起,安田参与了吉卜力大多数作品的制作:《幽灵公主》、《千与千寻》、《邻家的山田君》等。随着吉卜力在90年代转向数字上色,她也适应了新技术。如果说她的工作内容简单,那么具体的细节就不那么简单了。安田努力传达每部影片的情感、文化、地点和时间等。她在2000年代表示:“为了确定颜色,我总是考虑每个角色的个性和情感发展以及导演的目标。”更重要的是,她的决定在高畑和宫崎的作品中,赋予了一种现实感。正如安田所说:“宫崎的世界是幻想,但他以某种方式混入了真相。这就是为什么猫巴士不能是粉色的。它需要有真实动物的温暖。这样观众才能觉得它可信。我们总是创造接近真实的元素。它们必须是那种颜色,足以让你相信连龙猫也可能真的存在。宫崎经常说:‘请让它看起来令人信服。’《龙猫》(上面两张)和《萤火虫之墓》(下面两张)的剧照,设计《龙猫》的颜色设计图,由 Spoon Tamago 提供。这是安田的一个执念。从吉卜力一开始,她的颜色就比行业标准更为细腻和多样化。随着《龙猫》和《萤火虫之墓》的制作,她开始设计新的颜料,采用中间色调,其中许多偏向柔和和自然的外观。安田说:“当时,社会变得越来越繁忙,出现了很多强烈、炫目的塑料颜色。因此,寻找一些更温和的东西,我开始创造自己的颜料。”在她的成熟作品中,安田追求具有“透明感”的颜色,让观众“感受场景中的空气”。这是一种微妙的平衡,她注意到。
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