准备好游戏了吗?为什么游戏机厅正在复兴
在游戏中发生着一个重要的半怀旧运动,我对它的发展感到兴奋。但我不想过于超前。在过去的五年中,主要发行商们痴迷于《堡垒之夜》、《Minecraft》和《Roblox》等“永恒游戏”的成功,投入数亿美元在自己的庞大、不断更新、充满战斗通行证的超级特许经营中——每一款都设计得占据我们所有的时间和金钱。结果是令人震惊的失败,例如《Concord》、《Mindseye》和《Shire的故事》。即使是好游戏——《Crimson Desert》、《Path of Exile 2》和《Blood of the Dawnwalker》——也因为臃肿而成为我们宝贵的自由时间的无情主人。因此,看到越来越多受到街机设计传统启发的主流标题,并旨在提供精致、有限的体验,真是令人宽慰。除了我在下面盛赞的优秀赛车游戏《星际大战:银河赛车》,还有《Ace Combat 8: Wings of Theve》,一款不想成为你全部生活的未重建空战射击游戏。你不必与你的F/A-18F超级大黄蜂谈恋爱(尽管这听起来确实有点酷),你也不必建造自己的空军基地。你飞行,你射击,有个背景故事,结束。看到《Marvel Tōkon: Fighting Souls》的成功也同样令人愉快,这是一款有挑战性的2D格斗游戏,拥有复杂的互锁强化系统——这正是我和我的朋友们在1993年可能在街机上玩过的游戏,然后再买进口的£100 Neo Geo卡带。在这个无尽在线游戏的时代,街机的吸引力依然持久。所有这些都指向一个不可避免的社会娱乐现象:游戏机厅的复兴。是的,我知道有精彩的复古街机,还有像Continue和NQ64这样的连锁酒吧和咖啡馆,提供经典的投币游戏以及主题鸡尾酒。伦敦还有一个新的“沉浸式体验”场所Arcade Arena,让你可以玩物理版的吃豆人和卡丁车竞速。但是越来越多的玩家对街机游戏设计感兴趣,他们不一定想在喝着莫吉托时玩几轮《时间危机》。我希望看到的是对投币街机的更精致的解读,有点像独立书店的崛起,拥有经过精心策划的收藏和有趣的活动。我很高兴地发现,这正在发生。游戏记者兼街机爱好者Will Freeman表示:“游戏酒吧和咖啡馆的受欢迎程度表明,2026年,家庭娱乐中存在可持续的商业模式。我不会把这称为繁荣,但有一些较小的设置采取的方式与独立书店和唱片店相似。”他说,他提到了即将在伦敦苏豪区开业的NQ Japan。“尽管它是咖啡馆,但它对进口的日本投币机有坚定的关注——涵盖新游戏和在街机社区中具有影响力的经典游戏,”他告诉我。“它真正希望提供一种真实的街机体验,重现获取来自街机游戏文化中心的异国游戏的期待。”高端乐趣……街机游戏行业正在蓬勃发展。复古游戏产业正在繁荣,像Analogue和Evercade这样的专业制造商生产高端游戏机,能够玩原版卡带或新的模拟稀有和受欢迎标题的合集。人们愿意花钱在真实的街机风格体验上,就像他们现在花钱购买DVD和黑胶唱片一样。越来越多的人希望获得大型企业无法通过光滑、玻璃化的设备提供的体验。但是,虽然人们通过《Ace Combat》和《Marvel Tōkon》重新发现基础游戏机制是令人愉快的,但还有更多内容待发现。20世纪70年代和80年代街机的乐趣在于它们不仅是游戏空间,也是社交中心——你交朋友,你向更好的玩家学习——每个游戏都创造了自己的社区。关键是,你进入时带着几枚硬币,可以获得一些非常不同的体验。一新时代的精品街机可能会带回这一点。“一些事情正在进行中,即使它是悄然无声的,”Freeman说,他指向一些拥有策划游戏库的小型独立街机,例如Milton Keynes的Pixel Bunker。“我认为我们可能会看到更多的独立街机开张,它们不同程度地放弃了既定的‘游戏咖啡馆’模式,带回那些真正了解自己街机文化的地方专家的感觉,并希望建立可以吸引爱好者社区的场所。”现代视频游戏正在把街机带回我们的家中。也许现在是时候将街机重新带回我们迅速空荡的高街了。
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