马特·达蒙表示克里斯托弗·诺兰在真实的洞穴中拍摄了一个60英尺的独眼巨人木偶,而不仅仅依赖于CGI
马特·达蒙透露了克里斯托弗·诺兰如何描绘《奥德赛》的独眼巨人,而不依赖于100%的CGI。在《Good Hang》播客中,达蒙透露,工作人员在一个洞穴里建造了一个真实的60英尺高的独眼巨人木偶。这与普通电影制作在音效棚或绿幕前用CGI版本的独眼巨人完成所有工作不同,诺兰尽可能多地在镜头中实际拍摄。团队在一个被称为“帕西克罗洞穴”的真实地点内搭建了一个布景,这里是希腊神话中宙斯被认为出生的地方。达蒙说:“他尽可能少地使用特效。你可以在没有CGI的情况下做很多事情。他知道自己所处的时代,并拥有最好的特效团队,他们真正帮助我们想办法如何在镜头中尽可能实现一切。” 诺兰以希望一切真实呈现而闻名。他在《黑暗骑士》中在芝加哥中间翻转了一辆真正的半挂车,把马修·麦康纳绑在绳索上并把他旋转在一个真实版本的《星际穿越》中的四维超立方体上,并在《奥本海默》中使用实际效果重现了原子弹的耀眼爆炸。许多人想知道他将如何改编像《奥德赛》这样一个幻想故事而不依赖于大量CGI,而他们似乎找到了方法。当然,诺兰使用一些CGI来增强/支持他的画面,并融合实际效果。重要的区别是,诺兰并不讨厌CGI作为工具,他只是不喜欢把它当做拐杖使用,特别是在他有预算能够让他在片场实现梦想时。看到和听到他们如何将《奥德赛》的其他方面呈现在现实中将会很有趣,但独眼巨人无疑是许多粉丝关注的最大问题之一。诺兰对IMAX也有强烈的偏爱,并一直希望在IMAX 70MM胶卷上拍摄一部完整的电影。借助《奥德赛》,他终于实现了这一愿景。之前,这是不可能的,因为摄像机在对话场景中太吵,因此它被保留用于大型场景和建立镜头。然而,IMAX团队开发了新设备,抑制了IMAX胶卷相机的噪音,允许《奥德赛》成为首部100%用IMAX胶卷拍摄的叙事驱动商业电影。《奥德赛》将于下周7月17日在影院正式上映。凯德·奥德是IGN新闻团队的自由撰稿人,报道所有娱乐相关的内容,包括游戏、电影等。你可以在推特上找到他@Cade_Onder.
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