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《深海迷航2》热修复进一步修改生物行为,部分捕食者将较少攻击玩家

IGN2026年6月2日 11:04

更新时间:2026年6月2日11:05 UTC《深海迷航2》开发商未知世界(Unknown Worlds)自早期访问发布以来发布了游戏的第三个热修复,这次针对对无法击杀捕食者的抱怨修改了生物的行为。在《深海迷航2》中无法直接杀死鱼类是游戏最热门的话题,尽管未知世界承诺在游戏中添加“缓解”机制,以便玩家能更好地应对捕食者,但它绝不会允许玩家杀死它们。因此,未知世界并没有为《深海迷航2》添加战斗或给予玩家致命武器,而是改变捕食者的运作方式。这次热修复是其中的一部分。例如,锤头鲨将不再攻击无人驾驶的蝌蚪,尽管它们仍然会对蝌蚪产生兴趣。而随着马罗破坏者的整体伤害增加,它们的攻击间隔时间也被拉长,攻击频率减少。至于啃噬者,它们的感知范围被缩小,使得玩家不那么容易被它们发现,啃噬者攻击之前绕玩家转圈的时间也被延长。以下是来自Steam的补丁说明。此次热修复时机恰当。就在昨天,我们报道了《深海迷航2》设计负责人安东尼·加列戈斯(Anthony Gallegos)关于放弃战斗的开发者真实意图的评论。出现了一种说法,认为未知世界实际上是为了创造一款“和平主义游戏”。加列戈斯在接受MinnMax进行的关于《深海迷航2》设计的精彩新采访中表示,这种说法并不正确。未知世界对其计划通过更新在《深海迷航2》中添加令人缓解捕食者威胁的方法持开放态度。但加列戈斯表示,开发团队还计划添加生物闪避的机制,让玩家意识到他们在用锤子敲打鱼的面部。这周发布的更新似乎增加了反映这种改变的内容(“增加啃噬者对多功能工具的敏感性”)。在关于杀鱼的辩论继续进行之时,《深海迷航2》却显得极为成功。自5月14日早期访问发布以来,销量已达到400万份,Steam上曾达到超过467,000个同时在线玩家——加列戈斯表示,这让团队感到意外。《深海迷航2》的销售成绩如此优秀,以至于发行商Krafton据报道同意支付给开发商2.5亿美元的收益补偿——这一奖金正是与被解雇的未知世界领导层高调法律争议的核心。如果您正在掌握《深海迷航2》,我们为您准备了一份《深海迷航2》首要事项指南,帮助您在潜水前了解,还提供资源位置指南,帮助您找到钛、银等资源。在我们的互动《深海迷航2》地图上发现黑匣子和补给箱位置,并确保您不会错过任何天使梳适应或蓝图。《深海迷航2》早期访问热修复3补丁说明:修复可能导致DLSS崩溃游戏的问题。修复可能导致DLSS设置未正确保存的问题。修复某些版本游戏中帧生成不可用的问题。升级DLSS至4.5版本。将内部墙的成本减少到之前价格的1/4。锤头鲨不再攻击无人驾驶的蝌蚪。锤头鲨仍然会对蝌蚪产生兴趣。修复锤头鲨偶尔不被信号弹吸引的问题。增加马罗破坏者的整体伤害。将马罗破坏者的攻击时间间隔拉长,攻击频率降低。减少啃噬者的感知范围,使玩家不那么容易被它们发现。增加啃噬者攻击前绕玩家转圈的时间。减少啃噬者的整体移动速度。增加啃噬者对多功能工具的敏感性。增加啃噬者的整体伤害。修复了启动游戏时可能发生的罕见崩溃。修复客户端(不是游戏主持人)在重新加入多人会话时,恢复到其先前位置的问题。修复打击盔甲修改叠加的问题,这可能导致潜在的破坏性状态。修复在以乘客身份退出蝌蚪运输底盘时,护目镜在第一人称视角中仍然可见的问题。对服务条款接受界面进行了本地化文本提示。为崩溃报告添加了附加上下文,以提供更好的详细信息,帮助解决难以重现的问题。韦斯利(Wesley)是IGN的新闻主管。您可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com或通过wyp100@proton.me匿名联系韦斯利。

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