生化危机:维罗妮卡是一款第三人称游戏,卡普空确认
更新于:2026年6月10日,协调世界时下午3:01。尽管在夏季游戏节上展示的生化危机:维罗妮卡预告片可能是以第一人称呈现,但卡普空确认游戏本身将以第三人称进行。在IGN出席的发布后问答环节中,重制版制作人平林义明确认“这款游戏将是一款第三人称游戏。”考虑到预告片是从不同的视角讲述故事,并且今年的生化危机:安魂曲在两种风格之间切换,玩家可能会认为维罗妮卡会遵循一个熟悉的路径,可能克莱尔和克里斯的部分会做类似的事情。然而,这样的设定是合乎逻辑的。原版的《代号维罗妮卡》是一款强调动作的生化危机作品,引入了双持冲锋枪和能同时瞄准多个敌人的战斗机制。当被问及此重制是否将包含相同的机制时,平林解释说他“今天无法深入讨论太多细节。” “然而,这个重制版背后的团队与处理生化危机2和生化危机4重制的团队是同一个,”他继续说道。“所以,如果你看看这个团队以往的重制版,你可能会感受到我们在制作游戏时的一种特定心态,而这种心态包括保留游戏的标志性和关键方面。所以再次强调,如果你看看我们的作品,你可能会对我们在这里采取的方式有一个好的认识,也许你能想象这次重制可能是什么样子。”维罗妮卡的主角是克莱尔·雷德菲尔德,她开始寻找失踪的哥哥克里斯。在经历了生化危机2的恐怖之后,她再次卷入行动,虽然她的经验比拉昆市事件之前增加了。关于我们将在维罗妮卡中看到多少更成熟的克莱尔,以及她的战斗技能发展到什么程度,平林表示团队采取了现实的处理方法。“所以在生化危机2期间,她是一名大学生,”制作人表示。“维罗妮卡发生在生化危机2事件之后大约三个月。因此,让我们想一下在大约三个月的时间里,这种进展或变化有多大。所以再次强调,三个月的时间并不算长。当然,她得到了哥哥的训练,当然,她在拉昆市事件中幸存下来,所以她不会是完全一样的人物。但对她的描绘和风格将与我们正在看待的维罗妮卡时间线及其历史一致。”我们将看到生化危机:维罗妮卡在多大程度上与原版相似,届时我们将在2027年最终上手。确保查看IGN对2026年夏季游戏节上宣布的所有内容的汇总,以了解视频游戏行业还准备了什么。西蒙·卡迪是IGN的高级编辑,通常能在开放世界游戏中发现他,沉浸于韩国电影中,或为热刺和纽约喷气机的现状感到绝望。在Bluesky上关注他 @cardy.bsky.social。
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