返回

文章详情

《像素与铅笔》座谈嘉宾谈论人工智能的危险、动画制作流程的要求及人类创造力的重要性

Variety2026年10月28日 22:55

随着人工智能的不断进步,动画师们日益面临关于他们工艺未来及人类创造力在电影制作中角色的问题。但大多数人并不想让人工智能进入他们的叙事艺术。在《Variety》于乔治亚州萨凡纳举办的“像素与铅笔”座谈会上,领先的电影制作人讨论了将动画故事呈现生动的过程,以及为什么技术无法取代其中的工作。六位座谈嘉宾参与了与《Variety》的克莱顿·戴维斯的讨论,该讨论与萨凡纳电影节合作主持。他们包括为Netflix的《雷枪》负责的布拉德·伯德;为皮克斯的《跳跳虫》负责的丹尼尔·钟;为梦工厂动画的《被遗忘的岛屿》负责的乔尔·克劳福德和贾纽尔·梅尔卡多;为Laika的《荒林》负责的特拉维斯·奈特;以及为独立电影公司的《纠缠》负责的莉亚·尼尔森。萨凡纳艺术与设计学院(The SCAD)的剧院与电影节艺术管理人梅格·维奇曼介绍了今年的座谈,她描述这是一次庆祝“带来非凡动画故事的想象力、艺术性和合作”的盛会。但要创造“非凡”的东西需要付出巨大的努力,这也是让这个过程变得“神奇”的一部分,钟说。“每一个场景、每一个角色、每一块布、每一根头发、每一个氛围时刻,所有这些都是从零开始创造出来的。你无法对着相机拍摄,”钟对观众说。“这一切都是完全虚构的、制作出来的,创造出来的,这一点非常了不起,因为这就是我认为这些电影花费那么长时间的原因之一,因为他们必须创造自己的世界。”制作一部动画电影通常需要超过一年——而有时更长。从最初的构思到其大银幕发布,伯德的《雷枪》大约花费了30年时间来完成,尽管他并没有在整个期间持续工作于该电影。“《雷枪》的配音为萨姆·洛克威尔和斯嘉丽·约翰逊。‘雷枪’ ©2026 Skydance Animation,但伯德愿意投入工作,他表示一个好故事“必须源于生活。没有生活就无法创造出生命的幻觉,而这正是我们所负责的——制造生命的幻觉,将人们带入一些新事物。” 《荒林》同样需要大量的制作过程,尤其考虑到它使用了定格动画。该电影使用了2800个镜头,奈特形容这一过程为“痛苦”。“定格动画是渐进式的。你从第一帧开始,慢慢工作直到你有一个表演,”他说。“参与其中有一种非凡的魔力。”尽管需要时间和努力,电影制作人们表示,这个过程使得工作的意义非凡。钟补充道:“当你看到有人嘲笑说,‘哦,我可以通过点击一个按钮来制作这个,’或者,‘我可以用这些快捷方式做到这一点,’我认为我们只需相信这些过程之所以如此,是有原因的,它们之所以难以制作是有原因的,因为这就是让这些电影伟大的原因,这就是让它们与人类产生共鸣的原因。”座谈嘉宾一致认为,这些电影背后的人性使故事能够引发观众共鸣——这是人工智能无法复制的。但随着技术的进步,行业的未来仍然不确定,动画师们也在持续适应。伯德向在场的艺术家建议,随着领域的发展要不断学习动画的来龙去脉。电影制作人们还讨论了不同的动画风格如何塑造故事。决定使用2D动画、3D动画、定格动画甚至粘土动画完全取决于电影的叙事,梅尔卡多说。“真正决定视听叙事和角色驱动的正是故事本身,”他分享道。“这就是我们能够在这些部分玩弄各种风格的动漫和漫画的原因,跟随角色的视角在《被遗忘的岛屿》中。” 乔尔·克劳福德补充道:“对于《被遗忘的岛屿》,我们就像是‘这是对记忆的探索以及我们如何体验这些记忆’,并且认为我们都以不同的方式反映记忆。让动画风格根据记忆讲述者的不同而变化,确实是一个非常激动人心的机会。” 座谈嘉宾们还挑战了关于作为动画师工作的常见误解,尼尔森作为《纠缠》的导演,尤其包括实际上不需要成为动画师。“我必须做的事情,因为我不是动画师,是做其他一切来传达愿景——我能想到的任何事情,以与我的团队沟通我希望的内容以及我想要争取的内容,”她说。“我使用了我能想到的所有其他工具。如果我无法画出动作,我就录下自己在做动作。”

阅读全文 →

赞助内容

NordVPN Next-gen Antivirus

本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。

☕请我喝杯咖啡