
关于Steam机器的价格、性能以及你是否真的能买到它
在Valve推出Steam控制器仅仅几个月后,Steam机器终于来到我们面前。尽管这款新兴的迷你PC/主机混合产品的价格比我们之前预想的要高一些,但Valve仍然能够将其以相对合理的价格推出——至少对于一台迷你PC来说。而现在我们有机会进行测试,发现使用它是多么简单,并且尽管硬件有限,它在游戏中的表现也很出色。自从2025年11月Steam机器被揭晓以来,Valve一直告诉我们,这只不过是一个希望进入PC游戏的人的另一种选择。最近,我们有机会与Valve的工程师Pierre-Loup Griffais和Yazan Aldehayyat坐下来讨论Steam机器及其制作过程。听起来Valve似乎实现了它想要的一切,除了价格。即便在这方面,Valve似乎至少也减轻了内存危机对Steam机器的影响。IGN:Steam机器的价格高于最初的预期,但它仍然与一个可比较的塔式PC差不多,而通常迷你游戏PC的价格会有很大的跳升。Valve是如何控制价格不再上涨的?Yazan Aldehayyat:我想,我们的主要优势显然是能够制作定制的主板、定制的电源和定制的散热模块。这确实是一个巨大的优势,但其实这需要大量的工程工作。我们花了很多时间来优化散热,与声学工程合作,以确保该设备在这个尺寸和形式因素下依然安静。但总的来说,我觉得这是我们最为自豪的事情之一,尤其是在紧凑性、安静性及使用时的散热方面,它实际上超出了我们的预期。但简单来说,能够制作定制的主板、定制的散热模块、定制的电源是我们能够做到这一点的主要原因,但使用现成零件是很难实现的。IGN:对。我想我只是惊讶于所有这些工程工作并没有被包含在Steam机器的成本中。通常来说,您会期望拥有这样的定制解决方案会导致价格更高。很多人也都准备迎接更高的价格。Aldehayyat:我想,价值工程是一门真正的学科。我们知道把握一个良好的价格点很重要,所以在设计Steam机器时我们始终牢记这一点。我想,我们可能可以做得更小,但那样会更贵。我们只是选择了我们认为的理想平衡点。所以我想我会说,优秀的工程不一定意味着更贵。如果说有什么,工程的一大部分就是确保价值依旧合理,代表产品的价值和成本。Pierre-Loup Griffais:当我们进行这些工作的时侯,当然,我们使用了一些稍微便宜的部件。但现在像内存和存储的成本与构建材料相比要贵得多,因此它们也使得总产品价格更高。我们为积极限制价格而做出的所有选择,现在更显得光彩夺目,因为现在即使是与现成零件竞争也更具竞争力。所以我们对此感到非常兴奋。但可以肯定的是,从一开始就考虑到了这一点。总是有一个强大的组成部分就是确保能够达到最有竞争力的价格。IGN:您提到硬件短缺更影响可用性而不是价格。同时,Steam控制器几乎是立即售罄的,我也有点期待Steam机器会发生同样的事情。您认为人们实际获取这款产品会有多困难?Griffais:是的,这个不太明确。我觉得如果你问在场的每个人,你会得到不同的答案,因为这基本上是在预测用户的行为,这是一个难题。但我预计,我们在这里做了一些额外的工作来简化购买体验。我认为我们在这里分享了一些方法,我们希望这能使人们在至少进入初步队列时不那么紧张,之后再能够购买一台。但是,很难预测人们在多大程度上需要等待,或者我们能够通过我们的发货数量,因为我们并不真正知道外面的情况,尤其是在这些条件下,PC的价格与我们发布时的情况略有不同。因此,那些可能根据他们对PCU价格的初步设想做出计划的人,可能会做出不同的决定。
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