《关键角色》的动画制作需要数年时间,但联合创始人表示他们绝不会使用人工智能
亚马逊Prime视频在七月宣布《关键角色》将迎来第五季,以完成《沃克·马基纳的传说》的故事。在每一季之间,对于《关键角色》的动画系列来说,等待时间都很漫长,但这家媒体和游戏公司的八位联合创始人表示,他们绝不会将人工智能作为捷径。《关键角色》的联合创始人在《沃克·马基纳的传说》第四季的发布前接受了《商业内幕》的采访,该动画节目得到了亚马逊的支持,基于团队长期运行的《龙与地下城》直播。2019年,该团队通过Kickstarter筹集了创纪录的1130万美元,以启动他们业务的动画部门,该部门于2015年开始运营。尽管市场上有许多现成的工具,但团队表示,人工智能在他们的制作中没有立足之地。“计算机无法有激情。而《关键角色》存在的整个原因,不仅仅是因为出色的故事或宏伟的幻想领域。归根到底,是因为我们作为朋友互相关心,真心投入这个故事,”团队的首席创意官马特·墨瑟告诉《商业内幕》。Critical Role 首席执行官特拉维斯·威灵汉姆表示,团队认为为人们提供展示才能的机会,以及相互学习和磨练技艺是重要的。“我们很荣幸能看到那些在最高水平上进行创作的人的工作。对我来说,这种体验是机器或程序永远无法取代的,”威灵汉姆说。该团队与美国境内外的作家和艺术家合作。联合创始人参与角色设计,并为节目编写剧集,得到了合著团队的帮助。《关键角色》在他们位于洛杉矶的工作室进行直播。联合创始人利亚姆·奥布莱恩与《关键角色》创意总监玛丽莎·雷共同编写了本季的一集,名为《德罗洛的十人》。奥布莱恩表示:“我们渴望其他人讲述故事。这是我们从一开始就做的事情,而人工智能则向我们承诺了一个完美的仿冒品。我认为我们喜欢的角色有缺陷,拥有许多复杂和问题,我不知道这种完美的承诺是否真的吸引人。”该系列的主要角色由八位《关键角色》联合创始人配音,他们来自于一个作为朋友团体所进行的《龙与地下城》游戏。十年过去了,他们在墨瑟和雷的客厅里玩耍的游戏将他们的朋友团体变成了一个多元化的游戏和媒体公司的联合领导者。在过去的11年里,团队直播了数千小时的《龙与地下城》活动,创造出了一个支持现场巡演和书籍的粉丝基础,并为他们出版自己的游戏《匕首心》提供了资源。他们还进行了国际巡演,向数千名粉丝现场表演桌面游戏。还有一款《关键角色》视频游戏和他们的第二部亚马逊支持的动画系列《强大九人》的更多剧集正在制作中。《沃克·马基纳的传说》的最后三集将在周三播出。该剧已被续订为第五季。
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