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This puzzle game’s simple premise hides surprising depth

这个谜题游戏的简单前提隐藏着惊人的深度

The Verge2026年6月27日 12:00

《密码是什么?》有一个简单的概念:要解决游戏中100多个谜题中的每一个,你必须在数字键盘上输入正确的四位密码。这听起来可能是一个有限的约束。但这种简单性给了单人开发者丹·迪奥里奥(更为人所知的名字是TrampolineTales)许多发挥聪明才智的空间。在几个小时的游戏过程中,它从未让我失望。谜题线索有几种不同的格式。有些是书面文本;第一个谜题是一个句子,告诉你要输入哪些数字。但你还将不得不从时钟的闪烁数字、非ogram谜题、解决算术问题,甚至数钥匙的齿数中解读出四位密码。线索有时也可以变得有点元,比如那些提到游戏封面艺术上的密码或菜单中的信息。谜题可能会很难。我有的谜题一下子就能解出来,但大多数我得尝试几个解决方案才能找到有效的。幸运的是,错误猜测没有惩罚,你可以尝试尽可能多的组合。有些谜题让我停滞了几分钟。如果你在一个谜题上卡住了一段时间,游戏会给你一个跳过它的选项,偶尔你还可以获得提示。游戏背景音乐是一段旋律优美、循环播放的爵士乐,与游戏完全黑白的视觉效果搭配得很好。整个氛围让我觉得自己像某种黑色侦探。但我也发现,当我在一个特别棘手的谜题上卡住时,这种缓慢的低音旋律有时会帮助我;我的思绪偶尔会随着那悠扬的音乐游荡,而每隔一段时间,这种闲散的思考会引导我找到某个谜题的解决方案。最后,我并没有解决所有谜题。我花了大约三个小时来完成《密码是什么?》,我解决了大约77%的谜题。但是这个游戏让我想起了耐心和良好睡眠的价值;第二天早上,带着清醒的头脑和一杯咖啡回去,我通常会更容易找到解决方法。《密码是什么?》的一大乐趣就是看看下一个出现的意外格式,这正是使简单前提如此深刻的原因。《密码是什么?》现在已在Steam、iOS和Android的PC上发布。关注此故事中的主题和作者,在你的个性化主页中查看更多内容,并接收电子邮件更新。杰伊·彼得斯

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