返回

文章详情

侠盗猎车手V - 遗产评测

IGN2026年10月23日 14:00

我正在回顾每款核心的侠盗猎车手游戏,并在侠盗猎车手6到来之前重新玩它们。我们将要汇集的内容并不是传统的重新评测,也不会附带任何新的IGN评分,但它们将重新审视每款GTA在其发布时的非凡之处。在项目结束时,使用GTA之前的六星通缉等级,你应该能够大致了解这些游戏在我对这个系列的长期热爱中大致排名的位置。我们这一系列的最后一站是侠盗猎车手V:一款如此出色,以至于他们推出了三次。13年,三个主机世代,2.3亿份销量,超过100亿美元的收入。讲述侠盗猎车手V的持久性和成功的数字令人印象深刻,几乎是前所未有的。唯一其他进入这一讨论的游戏是《我的世界》,或者根据你的标准,大约200个不同版本的《俄罗斯方块》。然而,这些数字并没有告诉我们为什么GTA V每几个月销售的副本比大多数游戏的总销量还要多。它们没有告诉我们人们为什么对它的热爱无止境,也没有告诉我们它特别的原因。那么,我们是如何走到这一步的?我想,可能是天气的原因。虽然GTA IV的自由城沙盒是一个密集、适度大小且完全是城市的环境,但GTA V对洛斯桑托斯城市的构想则显得更加宽广和多样化。是的,它保持了一个网格状的市中心区域,里面挤满了高楼和几座特别高大的摩天大楼,但洛斯桑托斯的身份与自由城完全不同 - 地图覆盖的区域远超洛斯桑托斯本身。美学上的转变十分鲜明。视天气而定,热情的圣安地列斯阳光给车辆带来了耀眼的光泽,投射出清晰的阴影,并用锐利、阳光晃白的氛围浸润整个地方。这不是1992年洛斯桑托斯在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中描绘的压迫性热量的风格化橙色调,而是明亮、有效,并且是与自由城阴冷、单调和肮脏外观之间极具视觉冲击的不同之处。探索的地方也显得截然不同。镇子被分为数十个独特的区域,这些区域无缝地融合在一起 - 从富裕的维恩伍德山和瑞士人豪宅到维恩伍德本身的景观,在一层薄薄的污垢和娱乐产业的阴暗之下闪烁着光芒,以及从阳光普照的沙滩和老化的维斯普奇的海滩小巷到涂鸦标记和挣扎中的南洛斯桑托斯郊区。维恩伍德的夜晚。在洛斯桑托斯之外,乡村开放,包含沙漠、森林、山脉和地图上分布的一些小镇。这基本上是对《侠盗猎车手:圣安地列斯》地图南部部分的极大扩展 - 该部分包含洛斯桑托斯、奇利亚山及其周边地区。事实上,它的大小是《侠盗猎车手:圣安地列斯》整体的两倍以上,即使考虑到你无法到达县的边缘去寻找一个完全发达的圣菲罗或拉斯文图拉。这更像是对《侠盗猎车手:圣安地列斯》地图绝对特殊性的声明,而不是对GTA V的任何真正指控。GTA V的地图仍然是一个惊人的成就。“也就是说,GTA V的地图仍然是一个惊人的成就。它是一个 - 即使在13年后 - 我仍然能发现一些我以前没有明显注意到的迹象、商店和细微之处。像所有最优秀的开发者一样,Rockstar懂得真正的沉浸感是通过积累产生的:一个涂鸦标记的墙、一根贴满广告的杆子,或一件有趣的建筑,可能单独并不那么显著,但结合在一起却会变成完全不同的东西。有趣的是,一个充满成千上万这样的细节的世界可以让整个城市变得如此真实,以至于你基本上停止了注意。这几乎是反直觉的;事物不会突出,因为它们看起来如此真实、充满生活气息和正常。最直接的威胁Rockstar利用这个细致入微的地图的最聪明方式是通过GTA V的定义性创新:三位主角。你在迈克尔·德·圣安塔、一个日益对其安逸郊区生活感到不安的退休罪犯;富兰克林·克林顿,一个希望通过真实的收入摆脱贫民区的小型犯罪者;以及特雷弗·菲利普斯,一个前与迈克尔合作的狂野容易冲动的加拿大精神病患者之间切换。“我说的是好话,不是贵的。”这个系统远不仅仅是一个新奇的体验。在角色间切换使Rockstar能够引导我们去探索世界的不同部分,而不依赖于单一角色体验一切。对于这样大的地图来说,这很有意义。

阅读全文 →

赞助内容

NordVPN Next-gen Antivirus

本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。

☕请我喝杯咖啡