EA在最近高调失利和争议后关闭传奇游戏工作室BioWare
电子艺界位于加利福尼亚州红木城的总部,2023年6月8日。电子艺界公司是一家美国视频游戏公司。(JHVEPhoto via Getty) 现在你可以收听福克斯新闻的文章!电子艺界关闭了BioWare,这个长期负责《质量效应》和《龙腾世纪》系列的游戏工作室,经过多年的失望发布和关于其游戏身份政治主题的争议。BioWare成立于1995年,已在31年后关闭。彭博社报道该工作室“近年来因《质量效应:仙女座》和《安腾》等评价不佳的标题而挣扎”,并且“该工作室最近的游戏《龙腾世纪:面纱守护者》未能达到销售预期,导致电子艺界在去年解散了该工作室。”“现在,在共同冒险超过三十年后,BioWare关闭,下一部《质量效应》项目的早期开发也结束了,该工作室在10月21日的公司博客中表示。 一位撕裂‘觉醒’文化的游戏世界老兵在特朗普支持的战场初选中获胜。“写下这些话没有什么容易的。我们现在关注的是我们异常有才华的团队,他们全心投入这些游戏,并在这个过渡时期互相支持。”BioWare因如《龙腾世纪:起源》等著名游戏而闻名,这是一款备受好评的黑暗奇幻角色扮演游戏。然而,该系列最近的一部作品《龙腾世纪:面纱守护者》表现不佳,在首发季度吸引了大约150万玩家,几乎比电子艺界的预期低50%,根据公司的说法。 一名玩家在2024年10月22日在法国巴黎的巴黎游戏周期间,在Xbox主机上玩由BioWare开发并由电子艺界发布的视频游戏《龙腾世纪:面纱守护者》。 (Chesnot/Getty Images) 前《龙腾世纪》首席编剧大卫·盖德尔后来表示,在电子艺界的管理下,另一部作品不太可能问世,而该系列之前的生存依赖于其超出预期的表现。《面纱守护者》因其跨性别和非二元主题而引发争议,包括一个角色创作选项,允许玩家添加上半身手术的伤疤。在网上受到批评的一个场景中,一个角色意外地将另一个非二元角色错称,并进行了一个虚构的道歉仪式。在游戏发布两个月后,Inverse报道《面纱守护者》因其处理身份政治的问题而面临反对,这一问题引发了关于其他最近视频游戏的争论。游戏导演Corinne Busche是跨性别者,她向Inverse谈到了身份主题如何影响游戏。“我是一名公开的酷儿跨性别女性,”Busche告诉该媒体。“这塑造了我是谁的一切,也是我获得许多快乐、许多困难和观点的来源。对我个人而言,成为跨性别者的最大礼物之一是它迫使你进行大量内省。你花费很多时间深入审视自己是谁,以及这为何重要。”‘光环’作曲家、共和党候选人表示,场馆因政治原因取消了他的活动,他将在其他地方举办。电子艺界在10月21日宣布关闭其BioWare视频游戏工作室,此前几款游戏发布不佳。(路透社) 在过去十年中,几款视频游戏因包含进步政治主题而引发争议。共和党国会候选人兼《光环》视频游戏系列作曲家马提·奥唐奈向福克斯新闻数字版谈到,他认为BioWare的关闭反映出一个多年来不断发展的更大现象。“在过去几年中,BioWare未能与其粉丝保持联系,感染了觉醒意识形态,包括在《龙腾世纪》中一个角色非二元身份的情节,”奥唐奈说。“这款游戏未能出售,任何了解行业的人都对此并不感到意外。点击这里查看更多媒体和文化的报道,点击这里下载福克斯新闻应用“电子艺界通过向他们的受众布道而毁掉了BioWare,”他继续说道。“我认识Ray Muzyka和Greg Zeschuk,他们创立了BioWare,我很高兴他们在电子艺界摧毁他们的公司之前选择了适时退出。像Bungie和BioWare这样的更多公司将会关门,直到高管们醒来意识到粉丝想要摆脱他们游戏中的政治。” 亚历山大·霍尔是福克斯新闻数字版的副编辑。故事建议可以发送至Alexander.hall@fox.com.
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