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Satisfactory: The Board Game Preview

满意:桌游预览

IGN2026年10月12日 22:30

自动化和工厂建设类游戏在过去几年中变得非常受欢迎,而Coffee Stain Studios的《满意》是这一类型的明星之一。我一直在舒适的距离欣赏着这款工厂建设强者那纵横交错的传送带和巨型结构,自己也尝试过一些凌乱(但还算功能正常)的工厂。很快,工厂建设者将有全新的方式来构建他们的流程,Mood Publishing(同一出版商也推出了《杀手:桌面游戏》)希望通过《满意:桌游》将这款备受喜爱的工厂模拟游戏带到你的桌面,并在Gamefound上启动他们的最新众筹活动。我们收到了一个早期的原型版本进行体验,并且还与游戏设计师David Thor Fjalarsson一起试玩了一个演示,以看看桌游是否能将《满意》的体验缩减至厨房桌大小的工厂。在《满意:桌游》(以下简称“满意”)中,最多可以有四名玩家必须采矿、提炼和升级他们的工厂,努力在空间电梯建成之前获得最多的FICSIT积分。轮次的进行非常简洁;在你的回合,你将执行两个动作,可以选择建造某物、在地图上移动,或者让你的工厂进行生产。一旦每位玩家都完成了自己的回合,生产阶段就会发生,此时每个玩家的矿场将激活,开采三种基本材料之一——石灰石、铁或铜,现有材料将通过传送带向下移动,逐步转化成更高价值的资源。然后,整个循环将重新开始。即使在我的第一局游戏中,当我的小组达到第二或第三回合时,我们也已经掌握了游戏的节奏。游戏板本身在视频游戏的巨大世界上的大型六角网格上进行,设置时会放置随机的生物和生物群落,以及可以放置矿场的各种富含材料的点。“移动”这个动作非常直观,允许你将你的棋子向前移动最多与运动值相等的空间,有些区域只有在某些技术或交通工具建成后才能穿越。落在某个点上可以让你获得资源,或者允许你获得前面提到的某个代币。如果你希望在工厂中增加一些额外的工作,你可以选择“车间”这个动作,让你将资源带向下滑动一个位置,或者将一块材料提炼成更高级的版本,这是建造时的关键组件。“将这些加成串联起来创造一些疯狂的回合是我玩《满意》时最开心的部分。”说到建造,“建造”动作是我最喜欢的,也是我认为在这款游戏中最核心的环节。任何时候,玩家都可以建造他们的基础设施——提取器、精炼厂等等,以及在游戏过程中解锁的随机的不同等级的卡片。这些卡片,比如可以帮助你更快移动的喷气背包或用于对付野生动物的武器,都是非常有帮助的,但你可以建造的主要结构都有额外的小惊喜。根据你建造的内容,你将拥有一个额外的动作,这由你所建造的内容决定。例如,建造一个矿工将允许你立即建造一个传送带,而这将触发传送带的加成,给予你一次免费移动的动作,或是构造者,赋予你可以在回合中采取的额外动作。将这些加成串联起来创造一些疯狂的回合是我玩《满意》时最开心的部分。当谈到游戏时,《满意》的桌面改编选择了一种竞争性的“争夺积分”体验,作为其主要游戏,而不是PC版本的合作焦点——尽管最终承诺的游戏也将包括合作和单人模式。尽管如此,不要期待在游戏中通过纸板企业恐怖活动来轰炸或摧毁其他玩家的提取器和传送带。相反,一旦某个玩家通过建造在某个标签上占有了它,其他玩家就不能在其上进行开发,尽管他们可以毫无问题地穿越。《满意》仍然可以是“苛刻”的,但它更像是巧妙地妨碍或让对手的扩展变得麻烦,而不是将星球变成战场。这种碰撞实际上只有在玩家数达到三人或四人时才会显现。以两名玩家对局时,由于两名玩家有更多的空间,我对《满意》所呈现出的不同感到惊讶和印象深刻。在我的双人游戏中,因为不必过于担心我的工厂被其他玩家锁定,我可以专注于怎样最佳地进行优化(尽可能做到优化)。

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