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生成式 "AI": 创造力的吉他英雄

Hacker News2026年8月7日 09:07

发表于2026年8月6日,发布者:33条评论。那么,你是一个决定开始自我表达的创意旅程的人——换句话说,就是要创作艺术。首先,这太棒了!宇宙需要更多创作艺术的人,不论那种艺术是写作、绘画、音乐,还是人类能够创造的任何其他形式。你有动力,现在你需要做的就是找到一种工具。是吉他?钢笔?画笔?相机?纱线用于纤维艺术?你会选择什么来迈出进入更大创意世界的第一步?什么?你说你只是打算在生成式 "AI" 界面中输入提示?毕竟,只需一句话,生成式 "AI" 就能提供看起来像人类创作的音乐、写作、插图或其他内容的结果。使用起来非常简单,结果,至少乍一看,看起来……相当不错!这似乎是进入创造性生活的有效途径,对吧?好吧……很多创意人士可能会对此提出很多反驳(其中最重要的一点是,提示生成式 "AI" 的操作并不会让你成为艺术家,就像按下自动酒店煎饼机的按钮并不能让你成为厨师一样),但让我试着用一个我认为效果不错的隐喻:还记得吉他英雄吗?那是一款很酷的节奏视频游戏,玩家手持特殊的吉他形状按钮控制器,选择一首歌,然后单独或组合地按下按钮,跟随屏幕上的视觉提示。你在正确时间按下按钮会获得积分,并且连续多次做到这一点。玩起来很有趣,在更高的级别上,你的手指绝对能得到锻炼——让我们面对现实吧,如果你能在专家级别完成《Through the Fire and Flames》,那你就是个天神。然而,你并不是一名吉他手。这是因为吉他英雄的任何内容都没有教你如何演奏吉他——它教会你的是如何使用吉他形状的控制器进行游戏。按下按钮的时机是否是一种技能?是的!但这是一种不可转移的技能,对真实的乐器没有实际应用。游戏的玩法机制与吉他机制没有任何有意义的对应关系;它并没有教会你音阶或和弦,也没有教你如何以新的和意想不到的方式将它们组合在一起创造出原创的东西。你在吉他英雄中所能做的只是以游戏制作人希望你做的方式使用控制器,跟随他们选择的歌曲,以获得他们指定的积分和成就。当然,这一切都是游戏化和有趣,甚至有些上瘾,但归根到底,玩家并没有获得任何可以转移的外部技能。要做到这一点,你必须放下控制器,拿起一把真正的吉他,开始一段完全不同的旅程。也许某些吉他英雄的玩家确实做到了或将会做到,这太棒了。这意味着他们在某个时刻不满足于假装弹吉他,遵循别人的规则和设定。他们的确是从零开始。要学习的是一整棵与游戏几乎无关的新技能树,仅仅与控制器的形状有关。成为吉他英雄的玩家并不——而且也不会!——等于成为吉他手。因此,让我们回到 "AI ",在这种情况下指的是 "生成式 'AI'",它为大多数消费者面向的 "AI "(如ChatGPT、Gemini、Claude或Grok)提供动力。与吉他英雄一样,生成式 "AI" 有一个庞大的艺术家作品数据库可供提取(但与吉他英雄不同,其制作人对这些作品进行了授权并补偿了音乐人和词曲作者,而大多数生成式 "AI" 的训练数据都是盗版且未获得补偿)。与吉他英雄相似,生成式 "AI" 由其制作人编程;它的输出在不同程度上受制于那些制作人通过算法和权重的影响,这就是为什么Anthropic的Claude "AI" 与 "Grok" 的 "个性" 不同,以及为什么 "AI" 文本和图像具有特定的语气和质感,当你看到足够多时便容易识别。像吉他英雄一样,"AI" 玩起来很有趣,结果同样,至少在表面上,可以相当酷。一句调优良好的提示可以产生一些初步令人印象深刻的结果。但是,像吉他英雄一样,没有获得或发展任何外部创意技能。每个结果都是在一个程序的领域内自成一体,该程序的所有者有自己的目标和议程,并且几乎所有的好处都流向他们。如果"AI" 生成的材料是由"AI"纯粹生成的,那么提示者不能拥有这些材料,即使作品中有部分是"AI" 生成的,也会带来关于权利和所有权的法律问题。在非常真实的意义上,"AI" 甚至不能被直接控制——提示只是与"AI"的基础权重和算法的接口,由他人选择和引导。提示越精确,基础的"AI"就能利用其权重和算法更好地满足请求,但归根结底,你得到的仍然是你得到的。

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