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Elden Ring on the Switch 2 isn’t tarnished

Switch 2上的《艾尔登法环》没有受损

The Verge2026年8月26日 14:00

FromSoftware希望在今年晚些时候Switch 2上推出《暮血》,这是一款与以往任何作品都不同的哥特式竞争多人游戏。但在此之前,Switch 2的玩家有机会首次体验这家工作室的最大热门作品,借助于《艾尔登法环》及其扩展内容《艾尔登法环Shadow of the Erdtree》的移植版本。在很大程度上,新版本——称为“受损版”——与2022年吸引玩家的游戏是相同的。然而,平台的转变也使得探索“之间的土地”变得格外引人入胜。《艾尔登法环》通过引入一个充满神秘和危险的大开放世界,与以往的FromSoft游戏区别开来。正如我们这些年来所了解到的,开放世界游戏在任天堂的混合控制台上效果尤其好,让玩家可以在便携模式下短时间游玩,然后再在电视上进行更宏大的冒险。任天堂在推出原版Switch时,通过《塞尔达传说:旷野之息》明确指出了这一点,而Switch 2的额外算力也用于移植像《赛博朋克2077》这样的庞大游戏。在许多方面,《艾尔登法环》是Switch 2的理想测试案例。尽管它已经发布几年,但它是一款规模庞大且要求高的游戏,每一个元素都很重要。奇怪的帧速率可能意味着战斗中的死亡,而模糊或暗淡的图形可能让潜伏在洞穴里的生物在你身边悄然接近。我花了数十个小时探索并在PS5版本中死亡,而在此后的10小时中,我则在Switch 2版本中玩耍。虽然Switch 2版本并不是游戏中技术上最出色的版本,但它运行得刚刚好,可能是我最喜欢的游玩方式。重温《艾尔登法环》的开场几小时是一种有趣的体验。容易忘记游戏在早期是多么无情。你扮演一个被称为“受损者”的虚弱小可怜,被扔入一个充满想要杀死你的事物的庞大奇幻领域。你首先看到的是一名骑着马的巨型角斗士,如果你试图攻击它,你会被它的剑一击致死。这是一种强有力的学习体验,我在Switch 2版本中大部分时间都是在灌木丛中瑟瑟发抖,并杀死成群的巨型蝙蝠以逐渐提升我初出茅庐的占星师的实力。我取得了一些进展——我终于击败了游戏的第一个主要Boss玛尔基特,终于到了圆桌获得了Fia的温暖拥抱——但大部分时间我只是闲逛,小心翼翼地探索世界的边缘,慢慢地增强实力和自信。到目前为止,我的体验中最重要的是,硬件的限制并没有产生负面影响。Switch 2确实有一些不足之处,比如角色的细节较少,以及一些纹理看起来模糊或失真。但这些都是表面的问题,随着我探索的深入,我发现自己大多数时候忘记了这些。我也没有遇到任何卡顿或帧率下降的问题,无论是在便携模式还是电视模式下。这就是说,《艾尔登法环》在Switch 2上的表现很好,除了偶尔的长加载,我几乎没有花太多时间考虑游戏的性能。相反,我发现自己再次迷失在“之间的土地”,在清醒的许多时刻重温冒险,或幻想我想要去的下一个地方。与Switch或其继任者上的其他大游戏一样,平台的特性使得将如此规模的冒险融入我的生活变得更容易。有时,我会拿起平板,花20分钟清理满是士兵的营地或寻找下一个神恩之地,逐步进展,这将使得我在电视模式下进行数小时探险时生活变得容易。这绝不是关于Switch的新的发现。但《艾尔登法环》的广袤景观和无情战斗是这类开放世界如何在Switch 2上有效运作的理想示例。随着《暮血》的影子潜伏在暗处,这也是在等待工作室下一款游戏时满足FromSoft情节的绝佳方式。《艾尔登法环:受损版》将于8月28日在任天堂Switch 2上发布。关注此故事中的主题和作者,以在您的个性化主页动态中查看更多类似内容,并接收电子邮件更新。安德鲁·韦伯斯特

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