从迪士尼到独立制作:《冰雪奇缘》动画师利诺·迪萨尔沃揭示即将上映的电影《扭曲》幕后故事 - 安纳西
出生并成长于布鲁克林,父母是来自西西里的意大利裔美国人,资深动画师利诺·迪萨尔沃回忆起他的家人对他的期望,希望有一天他能接管家里的比萨店。“我凭什么对父母说不,或者告诉他们我打算搬到洛杉矶成为一名动画师,”他解释道。“我在青春期时一直遵从并做任何一个好意大利孩子该做的事情,也就是遵循家族传统,直到我18岁,那时我和我的家人进行了艰难的谈话,说‘我不想这样做’。那时我开始过我的成年生活。”这一经历成为了迪萨尔沃即将上映的电影《扭曲》的灵感,影片讲述的是一个生活在意大利北部阿尔卑斯卡莫尼卡山谷小镇的18岁女孩安吉丽娜的故事,她被自己编织的谎言所困扰,并向当地的民间真实故事讲述者巴达里斯克寻求帮助。故事情节源于卡莫尼卡山谷的一个传统:在每年一月初的显现节,一位镇上的人装扮成民间传说中的角羊巴达里斯克。他受到追捕并在街道上游行,以便发表一番轻松的演讲,挖掘那些使社区全年议论不休的八卦和秘密。“在我们的电影中,我们的观点是,这个镇上的人们已经厌倦了每个人的私事被公开,因此他们驱逐了巴达里斯克,他在树林里生活,尽力在这个非常简陋的旅行车里过活,”迪萨尔沃说。“然后这个18岁的女孩出现在他面前,她一直在给每个人撒谎。她需要他的帮助来修复她破坏的事情。他们就像水和油。她总是在撒谎,而他只能说真话。他不想参与这其中,因为人类毁了他的生活,但她需要他。”除了探索何时撒谎可能是比说真话更好的选择这一灰色地带,迪萨尔沃表示,核心信息是对自己撒谎永远不是答案。“这就是整部电影的胶水。这是我们在每个镜头中讨论的事情。你是否应该总是说真话?你是否应该总是撒谎?显然,它在中间的某个地方,但无法辩驳的是,我希望年轻人理解的一点是,有时你必须让人失望,但要对自己真实。”在《扭曲》中,巴达里斯克 (c) Mediawan Kids & Family – Palomar – France 3 Cinéma – Le Pacte,迪萨尔沃作为一名长期的迪士尼动画师,于周二抵达安纳西国际动画电影节,为即将推出的3D动画电影做幕后深度探讨,并播放了一段早期场景,展示了年轻主角在树林中寻找巴达里斯克的时刻。迪萨尔沃在迪士尼工作了17年,参与了《小鸡快跑》等电影的动画工作,然后晋升为《魔发奇缘》的动画主管和2013年票房巨作《冰雪奇缘》的动画负责人,该片仍然是全球第六部最成功的动画电影,全球票房达13亿美元。他现在的目标是制作一部不依赖美国电影制片系统的动画电影。该片由媒体万儿童和家庭影业的埃曼纽尔·雅克梅特制作,与意大利媒体万子公司Palomar共同制作,预算为1500万美元,资金来源于各类补贴和影院发行前的购票,国际销售由索拉媒体公司负责。位于法国蒙彼利埃的侏儒动画工作室主导制作,博洛尼亚的Palomar动画工作室提供支持。整个电影制作过程中将涉及多达150人。迪萨尔沃通过深入开发来应对小预算的挑战,以便在启动全面制作之前锁定剧本、动画剧本和角色设计,然后简化制作过程。“大制片厂需要喂养机器:每个人都在拿钱,资金在流失,而且要‘快点,快点,我们需要启动生产’,”迪萨尔沃说。“在我们觉得动画剧本不错之前,我们没有启动任何人。我们的故事团队规模小巧。我们只是在制作动画剧本,动画剧本告诉我们这是一部真正的电影时,我们才开始召集各个部门。”他说:“当我们启动某个人时,那是真正的工作,而不是忙碌的工作。制片厂现在有这个问题,即每年的运营成本是1.2亿美元,他们需要人们做一些事情。我们的开始运营成本是六个人。” “根据我的经验,最酷的制作往往是那些角色设计和概念艺术从一开始就同步并且看起来很好的制作。在生产过程中,你需要进行的修正更少……设计有效,这样你就可以专注于演技和潜台词,把它带回来。”这位蒙特利尔的动画师还简化了制作,避免动画师“过度动画”,让动作和姿态自行表达,并减少了他和动画总监在给定镜头上所获得的“外观”数量,从之前的五到六个减少到三个。“我不能挑剔……我更倾向于……
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