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微软推出广告支持的Xbox游戏串流测试,承诺广告不会“打断游戏流程”

IGN2026年7月23日 16:00

微软推出了一项广告支持的Xbox游戏串流测试,并承诺广告不会打断游戏。该测试允许用户在有限时间内通过广告串流其库中的精选游戏,并向Xbox Insider开放。在此测试期间,拥有Xbox账户的Xbox Insider可以在不订阅的情况下免费观看广告支持的游戏串流,支持的设备和地区都设有一小时的会话限制。微软坚称,广告将在串流会话开始前播放,并不会打断游戏玩法。公司补充说,核心游戏体验保持不变。参与是自愿的,玩家可以随时选择其他方式进行游戏。微软解释说,此测试旨在为更多人提供使用他们已有设备进行游戏的负担得起的选择。您可以在观看两分钟广告后进行游戏。当您的1小时会话结束时,您可以在观看另一组广告后再次进行游戏,而且您的进度在您的账户和设备上持续。值得注意的是,目前,Xbox云游戏在没有Game Pass订阅的情况下不可用。“对许多玩家而言,他们已经拥有的设备现在允许他们通过Xbox串流游戏,”微软表示。“云技术还可以帮助Xbox One用户无需立即购买新硬件即可玩为Xbox Series X|S制作的新游戏。在那些主机不易获得或价格较高的地方,这尤其具有意义,使更多玩家能够通过他们已经拥有的设备访问优秀游戏。“广告在游戏中已经存在了几十年,从游戏内置换到免费游戏模式。但它并不总是以玩家为中心进行构建。做得好的广告可以帮助降低进入的成本。它为玩家提供了另一种进入游戏的方式,而无需前期串流购买,并通过新的玩法拓展受众。“对品牌来说,只有在这里出现能增添体验,而不是减少体验时,这才有效。”在Xbox Wire的一篇博客中,微软列出了广告支持游戏串流的以下指导方针:我们从玩家开始。广告应该创造价值。我们不会打断游戏流程。我们将广告的质量与我们的内容相提并论。我们明确广告的内容。我们确保广告适应玩家在每个平台上的期望。微软表示,它会根据反馈从测试中学习并改进它。广告支持的Xbox游戏串流测试是在主机价格上涨的背景下推出的,这使得一些游戏硬件的价格逼近1000美元。上个月,微软宣布Xbox主机价格大幅上涨,原因是持续的“组件危机”。在一篇博客中,微软表示,从8月1日起,512GB型号的Xbox主机价格将上涨100美元,1TB型号上涨150美元。2TB型号将被停产。Xbox主机价格上涨 :6月2026:Xbox Series S 512GB:399.99美元 —> 499.99美元;Xbox Series S 1TB:449.99美元 —> 599.99美元;Xbox Series X 1TB数字版:599.99美元 —> 749.99美元;Xbox Series X 1TB:649.99美元 —> 799.99美元。“去年10月,我们在美国将Xbox主机的价格提高了20到70美元。”微软当时表示。“我们希望不再需要进一步的价格上涨,并且我们在过去几个月一直与供应商就选项进行合作。不幸的是,主机存储和内存的价格已经上涨超过2.5倍,我们预计到2027年秋季将再翻一番。“整个消费电子产业正在努力应对目前的组件危机,但影响在主机上特别明显。与手机、电脑、扬声器和其他消费设备不同,主机通常不是以盈利为目标出售,而是以低于制造成本的价格出售。”新任Xbox首席执行官Asha Sharma表示,新旧主机的飙升成本将在未来一代中需要“根本不同的商业模式”。她补充说,行业已经“达到了一个难以想象”的地步,广大观众仍然能够负担“数千美元”的新主机。一代当前的PS5和Xbox Series X和S主机已经出现了价格上涨,而非成本节约。索尼在3月时提高了PS5主机的价格,声称是“全球经济形势持续施压”所致。任天堂也未能幸免,最近承认将在Switch 2上市一年后上调价格。瓦尔夫也抱怨说,发布Steam机的价格远高于最初希望的水平,最终不得不以令人瞩目的1,049美元上市。在这种背景下,微软希望现在推出广告支持的Xbox游戏串流是可以理解的。我想Sharma也关注着对测试的反应,以备未来在非串流游戏上引入广告支持的可能性。该测试也是在Sharma称其为最重要的时机中进行的。

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