GameStop 首席执行官瑞恩·科亨坚称索尼停产实体光盘“根本不重要”,因为视频游戏销售占其业务的比例微乎其微
更新日期:2026年7月16日 下午8:28(UTC) GameStop 首席执行官瑞恩·科亨在评论实体游戏销售对其业务“完全无关紧要”后,引发了游戏社区的激烈辩论。在2026年7月16日接受彭博电视采访时,科亨在被问及索尼决定从2028年1月开始停止印制新PlayStation游戏的实体光盘后,GameStop可能会受到怎样的影响时,发表了这一分歧的观点。他辩称,GameStop的大部分收入是依赖于收藏品的销售,而不是游戏软件,并坚持认为,与GameStop目前重点在商店中经营的商品、周边产品和交易卡相比,游戏本身几乎微不足道。“这没关系。根本没关系,”他告诉记者。“软件……过去很重要。如今软件只占业务的12%以下,而收藏品则占超过一半的业务。因此,这完全、完全无关紧要。”科亨在采访中早些时候表示:“GameStop是一家濒临破产的企业,大家都因为正当理由在押注它。”他补充道:“现在,这家公司赚的钱比它历史上任何时候都要多。”当被问及有关洛克斯达公司备受期待的《侠盗猎车手6》是否能为GameStop带来可观的业务时,科亨完全忽略了这个问题,而是选择讨论他于5月份对eBay进行的失败的555亿美元收购提议。“我希望你能看着你的观众,告诉他们‘你会押注于一个由根深蒂固的管理层经营的企业,还是我,一个曾经与亚马逊正面交锋,销售30磅重的狗粮,并扭转了GameStop艰难局面的某个人,现在公司正在赚很多钱?’”他说。在采访的早些时候,科亨举了一个GameStop未来销售可能是什么样子的例子,称该品牌可以“解锁实时商业”,并利用其实体店进行“同日认证”,同时利用eBay的基础设施——如果交易最终达成——来“建立一个游戏内数字市场”。这是科亨在5月份与CNBC的《Squawk Box》节目对话后最新的一次引发关注的采访,当时他在被问及GameStop将如何获得购买eBay的资金时表示“我不理解这个问题”。到2025年初,GameStop在美国大约有2,325个门店,但到年底关闭了590个门店。随后在2026年初,该公司关闭了更多商店,以降低成本。这些年来,一些人称GameStop为衰亡的实体零售商,因为它在寻找新的且常常奇怪的方式来创收。2023年8月,该公司退出了加密货币,并在几个月后关闭了其短命的NFT市场。最近(并让其员工颇感不满),GameStop举办了首次的“随便交易日”,顾客可以带来字面意义上的任何物品以获得商店的交易信用。图片来源:Brandon Bell/Getty Images。维吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑。凭借十年的游戏和娱乐报道经验,她在格斗游戏社区、网红新闻以及网络热门趋势方面拥有丰富的背景。您可以在推特上找到她,用户名为@TheeMissGlaze。
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