战争机器:E日开发者确认遭遇DDoS攻击
战争机器:E日在周末遭遇了DDoS攻击,开发者The Coalition表示。玩家在尝试玩Xbox Series X和S以及PC动作游戏时遇到了间歇性的断线和登录问题,但The Coalition最终解决了这些问题。现在已经确认,这些问题是由于针对在线服务的分布式拒绝服务(DDoS)攻击造成的。The Coalition表示:“我们的团队正在持续监控和缓解这一活动。如果有任何重大变化,我们将提供更新。感谢您的耐心和理解。”网络上有很多关于攻击Gears的DDoS攻击背后动机的猜测,一些人认为这与对游戏的“唤醒”概念的持续在线报复有关。E日在Steam上得到了“主要是积极”的用户评价。无论原因是什么(DDoS攻击可能根本没有更广泛的原因),E日现在已恢复正常。上周,Alinea Analytics的市场分析负责人Rhys Elliott报告称,E日在首周售出了估计230,000份,起步被形容为柔和。这个未经官方确认的数字并没有得到微软提供的数据支持,指向Xbox订阅服务Game Pass正在侵蚀销量。本月早些时候,The Coalition的负责人回应了有关工作室员工担心在Xbox持续裁员中可能失去工作的报告,承诺下一个Gears游戏不会花费太长时间制作。Eurogamer报道了内部对E日发布后裁员将影响The Coalition的担忧。“气氛显然是‘在发布三个月之前我们不要庆祝游戏,免得出事’,这非常不寻常,”一个消息人士告诉该网站。“我们只是期待下一波[裁员],或者被重新组织到Activision之下,或者今年晚些时候发生类似的情况。”Xbox首席执行官Asha Sharma对微软游戏业务的“重置”已经在本财年裁员近2000人,更多裁员即将到来。一些工作室已经退出业务或正在关闭中。微软还对其工作室进行了重组,将《光环》和《海盗之海》的开发者Rare归入《使命召唤》开发者Activision,并将《生化危机》的开发者Obsidian归入《辐射》开发者Bethesda。当然,战争机器:E日被选定为Xbox Series X和S以及PC游戏,放弃了推动销售的PS5版本的发布。The Coalition工作室负责人Mike Crump最近对BBC表示,E日的成功不仅仅体现在销量上,说道:“我们衡量的因素包括,是否在展示平台?我们是否在推动硬件的极限?我们是否在展示Xbox的能力?……我们的目标基本上是成为Xbox上最美丽的游戏,真正向行业展示我们的硬件能够实现的可能性。” Wesley是IGN的总编辑。可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。您可以通过电子邮件联系Wesley,地址为wesley_yinpoole@ign.com或保密联系wyp100@proton.me。获取IGN的最新故事,优先阅读。将我们设置为您的来源。添加来源
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