返回

文章详情

Xbox is reportedly closing Ninja Theory, Double Fine and Compulsion Games

微软据报关闭忍者理论、双重细腻和强迫游戏工作室

Engadget2026年6月15日 23:18

工作室领导们正在尝试在被永久关闭之前回购自己。根据周一《The Verge》和彭博社的报道,Xbox 正在准备关闭或出售至少三个工作室——双重细腻、忍者理论和强迫游戏。根据《The Verge》的报道,忍者理论的员工在周一被告知该工作室将关闭,但团队正在尝试寻找一个能够继续运营的买家。忍者理论是《地狱刃》系列的开发工作室,并且在最近的 Xbox 夏季游戏节展示中出现在内,透露了计划于 2027 年发布的最新作品。双重细腻是传奇工作室,开发了《超能失控》和《残酷传说》等游戏,由 Tim Schafer 和朋友们于 2000 年创立。《Bloomberg》表示,双重细腻的领导们正在积极谈判,以便从 Xbox 手中回购自己,而不是完全关闭。根据报告,强迫游戏也处于类似情况。强迫游戏是蒙特利尔的工作室,开发了极具风格的一人称游戏《对比》,《我们快乐的几个人》和《午夜南方》,后者于 2025 年 4 月发行。《Bloomberg》报道,其他在 Xbox Game Studios 旗下的多个工作室也在为他们的未来进行谈判,并面临关闭的风险。目前,Xbox Game Studios 旗下覆盖数十个工作室,包括 Arkane、Bethesda、Halo Studios、id Software、Obsidian、Playground Games、ZeniMax 和动视暴雪国王。我们已经联系 Xbox 就报告的关闭和回购谈判进行澄清。微软的现代游戏工作室收购狂潮始于 2018 年,收购了 Undead Labs、Playground Games、忍者理论和强迫游戏,并成立了 The Initiative。这一势头在 2020 年和 2021 年继续以令人担忧的速度增长,Xbox 在 ZeniMax Media 旗下收购了八个工作室,包括 Arkane、Bethesda 和 id。2022 年,Xbox 计划以 690 亿美元收购动视暴雪,这成为视频游戏历史上最大的收购案。经过与监管机构的漫长斗争,该交易终于在 2023 年年底达成。在这些收购之后,微软在其游戏部门进行了几轮大规模裁员,影响了成千上万的员工,并关闭了诸如 The Initiative 等知名工作室。不幸的是,双重细腻、忍者理论、强迫游戏和其他面临风险的 Xbox 工作室并不孤单。今年,长期负责 Xbox 部门的 Phil Spencer 辞职,由新 CEO Asha Sharma 接替,还有其他高管级别的变化。周一,Xbox Game Studios 主管 Craig Duncan 也离开了公司;他于 2024 年 10 月首次担任此职务。Xbox 的员工正在为 2026 年的更多裁员做好准备,此时 Sharma 在 6 月中旬发布了一封令人不安的公开备忘录,正值夏季游戏节的光辉完全消退之际。

赞助内容

NordVPN Next-gen Antivirus

本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。

请我喝杯咖啡