《死亡空间》创作者格伦·斯科菲尔德宣布退休
更新于:2026年7月14日 10:31 PM UTC 《死亡空间》创作者格伦·斯科菲尔德宣布他将退休,结束在游戏行业的“日常工作”。斯科菲尔德在LinkedIn上发布了一段感人的视频,感谢他的粉丝、同事以及整个行业在他职业生涯中给予的支持。他还提到,尽管目前行业面临很多困难,但仍有许多优秀人才在创造出色的游戏。斯科菲尔德并没有明确说明退休的理由,但他在这个行业中取得了成功的35年。斯科菲尔德最初作为艺术家开始他的职业生涯,逐步上升为EA的制作人,参与了詹姆斯·邦德和《指环王》游戏的开发。在邦德的工作之后,EA给予他自由创建一个全新的知识产权:死亡空间。与Visceral Games团队合作,斯科菲尔德打造了有史以来最令人恐惧的视频游戏之一,其影响持续至今。虽然它受到了《生化危机》等作品的启发,但它的新颖性、独特性,以及最重要的是,彻底的恐怖感使其与众不同。在游戏成功后,动视招募了斯科菲尔德,与他的Visceral Games同事迈克尔·康德里共同创办了Sledgehammer Games。两人在越南开发了一款第三人称《使命召唤》游戏六个月,之后被要求参与《使命召唤:现代战争3》的联合开发,因为Infinity Ward在2010年出现了危机。尽管作为创意新手,Sledgehammer Games帮助Infinity Ward交付了一部非常成功的三部曲结局,并且巩固了Sledgehammer作为核心《使命召唤》团队之一的地位。斯科菲尔德随后主导了创新但颇具争议性的《使命召唤:先进战争》的开发,之后在2017年将该系列带回根源,推出了《使命召唤:二战》。斯科菲尔德最终离开了Sledgehammer,返回自己的根基开发了《卡利斯托协议》,这是一款受《死亡空间》启发的科幻恐怖游戏。这是斯科菲尔德掌舵的最后一款游戏,尽管在2023年第一部游戏重制版推出时,他曾努力向EA提议开发第四部《死亡空间》游戏。斯科菲尔德不仅通过他创作的游戏为游戏行业做出了巨大贡献,还力求让创意胜出。他的贡献将被怀念,他的影响将持续多年。凯德·昂德是IGN新闻团队的自由撰稿人。他报道所有与娱乐相关的事情,包括游戏、电影等。你可以在Twitter上找到他,用户名是@Cade_Onder。
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