
Anthropic 的 Fable AI 将其未发布的 Mythos 模型的功能带给普通用户
Claude 订阅者可以在 6 月 22 日之前试用该模型,而无需花费使用积分。Anthropic 刚刚宣布 Fable,这是一个新系列模型的开始,将其 Mythos 系统的许多功能带给公众。回顾一下,Mythos 是 Anthropic 于四月初通过 Project Glasswing 首次推出的最先进模型。该项目让 Anthropic 与包括苹果和 NVIDIA 在内的选择合作伙伴分享对模型的访问,旨在帮助这些组织增强其软件抗击 AI 网络攻击的能力。Glasswing 还促使白宫重新考虑其 AI 监管政策。上周,Anthropic 表示正在尽快推出一个具备 Mythos 能力的模型,并且今天通过 Fable 实现了这一目标。Anthropic 表示,这个新系统是从版本五开始的,与公司其他模型保持一致,提供的功能“超越”以往公开提供的任何模型。Anthropic 表示:“任务越长越复杂,Fable 5 与我们其他模型的差距就越大。”在公司的测试中,Fable 不仅超越了其之前的旗舰产品 Opus 4.8,还超越了来自对手 OpenAI 和谷歌的 GPT-5.5 和 Gemini 3.1 Pro。Anthropic 补充称,Fable 在软件工程、药物设计和文档分析等任务中表现尤为出色,并在公司以往模型通常表现不佳的领域也表现突出。其中视觉就是一个这样的领域。你可能还记得去年 Anthropic 在 Twitch 直播中让 Claude 尝试击败《精灵宝可梦 红》。为该系列直播,Anthropic 使用的模型 3.7 Sonnet 需要一个叠加层,使 Claude 能理解游戏的像素艺术界面和世界。如果你仔细观看直播,你会注意到每次 Claude 移动游戏的主角后,它都必须重新评估其位置。在帧之间,Claude 基本上是盲目的,无法“听到”当玩家角色撞到树等障碍时的情况。相比之下,Fable 可以通过“最小的,仅视觉的限制”击败 2004 年的 Game Boy Advance 重制版《火红》。在实际操作中,公司表示,Fable 的新能力转化为一个可以“从详细科学图表中提取精确数字,并且能够执行像仅从屏幕截图重建网页应用源代码这样的复杂视觉任务”的模型。至于我之前提到的那些安全措施,Claude 将自动将某些主题的提示路由到能力较低的 Opus 4.8。公司表示:“为了既安全又快速地发布 [Fable 5],我们对这些保护措施进行了保守调优——它们有时会拦截无害的请求,尽管它们在平均不足 5% 的会话中触发。” “随着更强大模型的到来,我们正在努力改善我们的安全措施,并尽快减少误报。”周二,Anthropic 还发布了 Mythos 5,该模型运行在与 Fable 5 相同的基础模型上,但具有更少的安全措施。公司将最初通过 Project Glasswing 提供 Mythos 5,然后通过可信访问程序更广泛地提供。Claude 订阅者可以在 6 月 22 日之前试用 Fable 5。之后,使用 Fable 5 将需要使用积分,Anthropic 定价为每百万个输入令牌 10 美元,每百万个输出令牌 50 美元。“在这一点之后——当足够的容量允许我们这样做时——我们计划将 Fable 5 恢复为订阅计划的标准部分。我们打算尽快完成这一目标。”
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