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《我们之间的狼2:首次预览》

IGN2026年6月9日 13:00

发布日期:2026年6月9日下午1:00 UTC 与边境之地的第一季一起,2013年的《我们之间的狼》是我最喜欢的Telltale许多经典叙事冒险游戏之一。这是为什么当2017年首次宣布第二季时——是的,这可以追溯到旧时光——我和其他人一样兴奋。但正如您可能还记得的那样,之后的事情变得混乱。这不仅仅是因为全球疫情,还有因为Telltale在2018年崩溃,然后在2019年复活——这时《我们之间的狼2》重新宣布。因此,是的,如果您在跟踪的话,这部续集已经经历了一个工作室关闭、两次公告,然后,在经过这一切之后……它又消失了。曾经,AdHoc工作室——带给我们去年的杰作《派遣》的前Telltale团队,也曾陷入困境。随后加入了额外的开发者Trick Studios和发行商PM Studios,项目终于重新回到正轨。但还有另一个复杂的情况:之前的工作是基于Telltale引擎的——是的,这个框架在Telltale的原始版本还在Xbox One和PS4上发布游戏时就已经显得老旧且有缺陷。快进到上周的夏季游戏节展会,《我们之间的狼2》的第三次揭示。这次的不同之处在于:他们实际上在闭门会议上展示了游戏作为生存证明。是的,我看到了。它是真的,而且现在运行在虚幻引擎5上。它仍然保留了原作的漫画风格视觉,但现在运行在现代技术上,应该能够在大多数平台上实现流畅的性能。哦,《我们之间的狼2》仍然将以章节形式进行结构,但将一次性发布,作为一款总时长为8到12小时的单一游戏。"在游戏玩法方面,它会让任何玩过《我们之间的狼》第一季或其他Telltale游戏的人感到熟悉。续集设定在原作结局六个月后,我们的英雄大灰狼Bigby发现自己变成了被追赶者而不是猎手,正追踪一名连续杀手,但已落后两步。我的演示场景中,大灰狼与一名名为Faye的侦探一起调查他们主要嫌疑人的公寓。Faye在公寓中央的奇怪石桌上发现了一张纸条,上面写着Bigby的名字。她顿时质疑Bigby,想知道他是否参与其中。这促成了对话选择——这是Telltale游戏的标志,并将在续集中发挥重要作用。我选择否认任何恶意意图,她自然对此表示怀疑。不过,那张诡异的纸条让Bigby觉得杀手知道他们会来,他建议Faye立刻离开。Faye同意了,但当他们走向门口时,门却猛地关上了。Bigby告诉充满不信的Faye,这是魔法。从这里开始,您可以比以往的Telltale游戏有更多自由地探索公寓。镜头从Bigby的肩膀后面移动,您可以寻找额外的线索——更不用说寻找出路了。仔细查看书架,发现一系列半拉出的书本。经过与一首诗相关的难题后,您打开了秘密门,而这本身也提供了一个线索,需要您与在那块奇怪的公寓中央的石桌上的三块牌子一起排列正确的符号。这是一个短暂的演示——更是一个非常早期的演示。缺少对话选择提示和占位语音,但由于《我们之间的狼2》直至明年某个时候才会发布,所以这并不重要。在这一阶段,重要的是,《我们之间的狼2》以某种方式仍然活着,我对此感到无比高兴。Ryan McCaffrey是IGN的预览执行编辑,以及IGN每周Xbox节目《解锁播客》及我们半退休的访谈节目《IGN无滤镜》的主持人。他是北新泽西的人,所以叫“Taylor ham”,而不是“pork roll”。在Twitter上与他辩论,推特账号是 @DMC_Ryan 。

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