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IGN采访漫威游戏:迷人的90年代风格街机游戏

IGN2026年6月9日 09:20

《漫威宇宙入侵》大获成功。拥有150万玩家,Tribute Games的这款90年代灵感的街机游戏,继承了同样带有怀旧情怀的《忍者神龟:针刺复仇》的成功足迹。这两款游戏都是我们家中非常受欢迎的选择,我八岁的儿子和我经常拿起几台Xbox手柄,启动Xbox Series S,进行一两局快速游戏。地方合作模式非常有趣 —— 作为一个在街机中与朋友一起玩过街机游戏的老玩家,我感受到了昔日的乐趣,而我的儿子在家中也能体验到类似的感觉。而当谈到《漫威宇宙入侵》本身时,他有很多问题。例如,Beta Ray Bill是什么,他为什么有索尔的斧头?《漫威宇宙入侵》并不是漫威随便做的游戏。正如漫威游戏的执行制作人Eric Monacelli和产品开发经理Brian Marquez在视频采访中告诉我的,团队的目标是做一个能够吸引像我这样的人玩的游戏。他们告诉我,他们希望父母能与自己的孩子一起玩《漫威宇宙入侵》,激发跨代的电子游戏魔力。而街机游戏是促进这种互动的完美选择。而且,90年代风尚正流行,我会尽情享受90年代风格在时尚潮流中存在的每一刻!继续阅读,了解《漫威宇宙入侵》的开发过程、漫威游戏在视频游戏角色选择方面的标准,以及未来还会有更多街机游戏动作的原因。 IGN:我与我的儿子一起玩《漫威宇宙入侵》非常开心。这是否是你们看到的游戏典型体验,对于父母来说是怀旧,但他们可以和孩子玩,因为有地方合作模式?Eric Monacelli:没错。这正是我们的目标,我们希望保留一些历史和时代精神。我在玩过《漫威最大合集》中的许多旧漫威街机游戏。我认为这种跨代吸引力,吸引怀旧和复古感,并让父母能够与孩子一起玩,而后可以讨论,谁更喜欢哪个版本的游戏?旧版的蜘蛛侠街机游戏是否比新版的更好?我喜欢这种讨论,也喜欢制作那些能够留存和持续、创造代际争论和对话的游戏,为年轻一代提供成为漫威粉丝的新机会,同时也让老一代重新激发他们对漫威的热爱或从不同的角度得到新鲜的理解。这就是我们一直努力追求的,而听到你和孩子一起玩真的很棒。 IGN:我儿子对里面的各种角色有很多问题。他知道很多大牌的漫威角色,例如那些出现在MCU中的角色。但你们里面有些不太出名的角色。他不知道Beta Ray Bill。例如,你们是如何决定角色阵容的?为什么选择Beta Ray Bill而不是索尔?Brian Marquez:我们希望有一些人们认知的角色,因为我们想让人们能够立即与某个角色产生共鸣。但我们也想有一些新鲜的角色,让人们成为新粉丝,或者像你儿子一样提出问题。但在选择Beta Ray Bill而非索尔时,我们真的想和我们的开发团队合作,以推出一些具有独特技能组合的角色。所以针对Beta Ray Bill的问题,我们希望选一个拥有不同武器的角色。是的,索尔有Mjolnir,但Beta Ray Bill有Stormbreaker。那么我们怎么能让Stormbreaker在游戏中显得不同,更吸引人,更有趣呢?Eric Monacelli:从高层次来看,就像你说的,你的儿子对Beta Ray Bill感兴趣,我们想要这样的对话。我想你可能不得不向他解释Beta Ray Bill是谁吧,对吧?IGN:没错!Eric Monacelli:这正是我们追求的。如果你是一个普通粉丝,只知道索尔是索尔;或者你是个狂热的漫威粉丝,知道Beta Ray Bill是谁,我们希望在代际之间进行这样的对话,拥有这些教育时刻。这对于我们的知识产权而言非常重要,也对故事的连续性、优秀的叙事和延续这些角色的遗产都非常有利。IGN:这是一款街机游戏。那么街机游戏有没有什么特别之处,能真正助力于你们的目标?是否是怀旧玩法的完美类型,同时也能促进跨代的互动,而不是传统的AAA动作游戏?

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