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Anthropic的Fable 5可以轻松制作奇特有趣的视频游戏

TechCrunch2026年6月9日 20:37

Anthropic发布了Claude Fable 5,这是其备受关注的Mythos模型的第一个公开可用版本。Fable究竟能够做些什么?事实证明,它可以做各种各样的事情。著名的人工智能研究员、沃顿商学院副教授Ethan Mollick一直在玩这个模型,似乎非常开心。在他的测试中,Fable“在我使用的几乎所有其他公共模型中,表现都好得多”,Mollick周二在他的Substack上写道。他补充说,它“在许多问题上都很有能力,并且产生了一些令人吃惊的结果——它在执行多页规范时可以运行多达十几个小时。”也许最引人注目的是,Mollick利用Fable创造了各种视频游戏——这些游戏都是通过Claude Code中的“一条初始提示”生成的。据研究者说,这其中的Snake正如其名。你是一个类似于吃豆人的蛇,在四处游荡吃苹果。蛇不停移动,如果你跑出屏幕,就会死亡。这是非常80年代街机风格的游戏,但就像许多旧游戏一样,奇怪地让人上瘾。在我开始意识到我是一名有工作的作家,而不是一条喜欢水果的蛇之前,我玩得比我想承认的时间还要长。还有Strata,在那里你在一个看似无尽的地下隧道网络中游荡,目标就是点亮尽可能多的灯笼。图形看起来像Myst的降级版本——并不是很好——但这个游戏的存在本身就很令人印象深刻,它是从一个提示中生成的。Mollick甚至成功创建了Duino,这是一款基于德国诗人瑞内·玛利亚·里尔克著名诗歌循环《杜伊诺哀歌》的游戏。我最喜欢这里的动画——玩家是一个在夜间景观中的孤独身影——尽管除了在屏幕上出现里尔克摘录时走来走去,几乎没有任何游戏玩法。除了Mollick制作的各种即时游戏,他还利用Fable创建了一幅等时地图——一种显示在任何两个地点之间旅行所需时间的可视化图。其准确性和细节令人震惊。含义非常明确。以前需要整支团队的软项目——游戏、绘图工具、高度复杂的规范——现在只需一个提示就能生成。这为全世界的编程者带来了喜悦。而对于那些关注人工智能能力曲线的创始人和运营商来说,这是一个关于地板上升速度的有用数据点。当你通过我们文章中的链接进行购买时,我们可能会获得少量佣金。这不会影响我们的编辑独立性。Lucas是TechCrunch的高级作者,专注于人工智能、消费科技和初创企业。他曾在Gizmodo报道人工智能和网络安全。你可以通过电子邮件联系Lucas,邮箱是lucas.ropek@techcrunch.com。

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