最终幻想7启示 玩家可以塑造故事,但三部曲将有一个‘唯一结局’
更新:2026年6月9日6:17am UTC 最终幻想7启示导演濑口直树确认,重制三部曲的结局将为每个人提供‘一个唯一的结局’,但玩家将有很多自由来塑造克劳德的最后篇章。该开发者在与GamesRadar+的对话中评论了Square Enix在最近宣布的游戏中的选择方式。与之前的重制和重生一样,启示将把克劳德置于需要他作出选择以影响周围世界的情境中。濑口表示,Square Enix旨在传达的“决心”主题,团队不希望粉丝在完成故事后有相同的体验。因此,对于最终幻想7启示,这意味着让这段旅程的最后部分对控制故事的玩家而言一样个人化,就像对克劳德、蒂法、巴雷特和其他角色一样。“这不言而喻,但我们的英雄克劳德和他的同伴在全世界有很多粉丝,”他通过翻译说。“但当我们考虑到这一点时,我们不想仅仅为全世界的每个玩家提供一种单一的叙事体验。我们希望每个玩家——每个粉丝——在进入最终战斗时都有独特的体验。”这意味着将回归让玩家在重制和重生中引导故事的自由。濑口暗示,在最终幻想7启示中,一些由玩家选择驱动的时刻可能会影响故事直到最后战斗,而不是在黄金雀巢约会克劳德的暗恋。“这个想法是改变这些角色在最后一章中的故事时刻的处理方式和深度,”他说。“我们希望玩家能期待游戏中的那个时刻。”最终幻想7的重新构想故事始于2020年重制的发布,但粉丝们在那之前就一直等待看到这个故事。即使在Square Enix于2015年6月宣布其重制三部曲的第一章时,粉丝们也等待了多年才能得到这个消息。现在,随着我们接近这个等待的结束,濑口知道粉丝们会有很多感受,无论是好是坏。他提到,故事的最后时刻肯定会“引起我们的粉丝的很多关注”,因为许多人“担心——或者只是好奇——结局将如何发展。”尽管团队承诺确保最终幻想7启示让玩家以自己独特的方式完成故事,但你可以放心,重制故事十年磨一剑的最后时刻仍将与一个“唯一的结局”紧密相连。“不会有多个结局,这些结局会根据玩家的选择而改变,”濑口澄清道。“但是到达这个唯一结局的过程,可能会因为玩家在游戏中所做的选择而有所不同。这可能意味着一些玩家在达到故事结局时可能会有不同的情感,这就是他们可能拥有的差异。”最终幻想7启示在2026年夏季游戏节上宣布,预计将于2027年春季同时在PC(通过Steam和Epic Games Store)、任天堂Switch 2、PlayStation 5和Xbox Series X|S上发布。自那以来,关于最后一章的新细节陆续发布,包括确认英语版的塞菲罗斯将由一位新演员演绎。此外,你还可以阅读濑口对团队调整迷你游戏处理的看法。迈克尔·克赖普是一名自由撰稿人,以在IGN等网站上的工作而闻名。他曾在《The Pitch》、《The Escapist》和《OnlySP》等网站上工作。一定要在Bluesky (@mikecripe.bsky.social) 和Twitter (@MikeCripe)上关注他。
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